穹境之心稻妻、蝎子核芯速成如下: 核芯速成(十三) 新的卡池,目前六星角色都已经出过一轮了 下一池估计会重新开始,没抽到哪只角色要开始存一下石头了 这次卡池有以下四位角色: 稻妻...

穹境之心稻妻、蝎子核芯速成如下:

核芯速成(十三)

穹境之心稻妻、蝎子核芯速成

新的卡池,目前六星角色都已经出过一轮了

下一池估计会重新开始,没抽到哪只角色要开始存一下石头了

这次卡池有以下四位角色:

稻妻、蝎娓、哈提、黑椋

「要不要抽的部分」

这边建议可以尝试把蝎娓抽到手,对于没有范围的场合都泛用,非常强势的一只角色,尤其是闪存集册初期没有词条的情况下很多时候是要依赖蝎子的。

而稻妻在pvp有著不错的表现,将敌方莉贝露击杀后稻妻会显得相当强势。

不过对面如果是守镜人估计又会被炸下来了。

五星部分

如果有钱那我管不著,无课、小颗建议直接跳过等歪,抽著抽著就歪到满同了。

哈提

目前只有在PVP有亮点的角色,技能抬手非常快,可以断掉很多角色的技能,尤其是蒙巴顿。

就目前生态来说,主要是应用在pvp拉过来配合其他角色的群伤做使用,不过这只角色有个非常大的问题就是异构方面并没有特别合适的可以做配合,为了一个技能卡一个位置实在不是很值得。

推图方面,重装职业一概没有出场机会。

被动补血技能回复稍微有点慢,但是回血的价值在PVP还是很高。

技能回转时间稍长但不是主要的问题。

就像前面说的,目前没有适合的队伍或战术能配合哈提。

总的来说是不推荐为了这只抽的。

黑椋

五星,PVP杀莉贝露还不赖的特遣。

可以理解为超加强鹤来,伤害不俗的特遣,但是就总体来说略输羽扇豆,毕竟范围摆在那里。

加上本来发光发热的特别关卡也没有继续开放,所以没有特别必要抽,等歪就行了。

有个比较麻烦的就是黑椋的范围跟同调挂勾,所以低同没这么好用,但是伤害很高。

有个值得注意的点,黑椋部属后是从左手边出发,所以越往左伤害产生的越快。

有需要可以抽,但没有专门为她抽的价值。

稻妻

所有造型看起来都没穿内裤的图书管理员,从开服至今一直没有过高的讨论度。

时常被遗忘,只有竞技场一整群近战过去被电的咪咪帽帽才想起来还有这号人物。

稻妻技能非常有趣,释放闪电球(最多弹射6次)造成一定量的伤害同时附带控制

释放期间都会忍不住叫一声“闪电!”(有感觉的请抠1,无感的请抠2 www

大招并没有太好的评价,技能属于时间回能,数值给得很低,在还没同调的情况下是非常弱势的,本身浮空加上手短的特性也导致他跟西芙有著一样的困扰。

同调后技能让自身也可以做为弹射目标,碰撞到自身回复能量(同二回复10点 / 同四回复15点)技能方面的加强在推图是没有帮助的,怪多的环境下无法有效利用此功能去回复能量

主要应用范围在pvp,对上单个敌人配上被动技能“碰撞单位眩晕0.5秒”能够有效干扰对方的角色(突破四后重复碰撞伤害能有一定的加成)

突破三的被动技能,15秒会准备一个雷击,普攻后释放(对敌人降低其功速以及移速15%)

pvp的辅助、干扰能力都有一定的增加

雷击后会放出奥米加咆哮兽!阿不是不要打我、别打脸!!!

稻妻存在感略低,由于回能的方式导致她无法在推图有太大的帮助,12费也有些略贵

pvp又被莉贝露打压严重,到了第三赛季配上“守镜人”异构才有出场机会,顺著这个瓜继续说下去

PVP“守镜人”异构推荐阵容的组合如下:

双轻型、二至三特遣、三至四只大于等于10费的任意角色。

举例来说

游枭、獒嗷、风间卫 / 桑娜(布尼卡) / 羽扇豆、蒙巴顿、沃奥(幽灵)、稻妻

为何会推荐稻妻呢?

稻妻费用12费对于整体来说过于高、异构对血量的加成非常低,加上猖狂的莉贝露满街跑,基本上出场即死亡。

守镜人异构带来的效果可以降低稻妻的费用以及特遣职业费用、部属时间降低,那切莉贝露的成本也大幅降低,莉贝露死了,那就像少了猫的老鼠,自由的在你家上跳下窜,恨的牙痒痒的却无法处理,因为对空单位被特遣给切没了。你只能看著你的强袭在原地抽搐。

不过说到控制,月藻突四也有范围两秒的晕眩,效果显著,在PVP也有著一定的亮点。

有兴趣有闲钱的可以试试。

一样是在长草期还不错的玩具。

闪存方面副属性回能效率尽量高,以推图或闪存集册来说,个人偏向部属即产生作用,主推游戏时间,追求伤害的就用溯光,因为是时间回能,回能效率的数值就没有那些乱七八糟的约束了

结论

这只角色非常吃高同调、高练,如果没有资源的话建议不要碰。

抽来玩玩可以,但是没必要为了强度抽。

痛点跟西芙一个样,浮空都这个样子的吗?

蝎娓

曾经的王者,部属后12只2000血的斯巴达战士(不过那都是过去式了)。

开服后过了两三天才被发现的宝藏。蝎娓一开始的数值是单只数值,部属后*12(突破四)

这意味著闪存的数值收益会直接变12倍。

之后做了一项改动

大致内容就是召唤物的数值*召唤物的数量,但是数值也会被召唤物平分。

这项改动让闪存的百分比数值能对本来基数值不高召唤物有著更高的加成。

但是纯数值却会被平分,这就间接导致蝎娓本来可以用闪存把血量撑到2000+,现在全被12只蝎子平分,坦度直线下滑。

那蝎子就变成了官方希望的样子,就强度来说,从bug等级(条件满足及可一人通关),变成了脆弱的输出手,但是对单还是能以数量取胜,毕竟12只,单体攻击的角色没人受的了。

「简单来说,就是蝎子相较于以前血量降回正常数值,也就是一碰就碎的状态,但是伤害没有差很多,请理性思考。」

澄清一下,没搞大血闪存的蝎子没事,是闪存洗了一堆血量的大佬才有事情。

该臭的是官方不公告私自乱改,不是蝎子巴拉巴拉,他还是能用,有特点,强度在,独一无二,别跟风瞎起哄,别误导新手了。

是说还有人记得这是公测吗?

开荒好用,对于一下普攻就打的适格体六亲不认的单体攻击,蝎子6费能扛12下的属性还是很惊人的,整群蝎子的短时爆发也无人能敌。

“但整体强度还是高于6费”

技能方面依突破效果召唤8/10/12只蝎子,蝎子普攻造成目标生命百分比真实伤害,加上蝎子的召唤体系有著攻击无视防御的特性,一群蝎子在短时间内的爆发一直是不俗的。

被动部署6秒内攻击力及输出提高,提升明显,简单直接,不用特别拿出来说。

同调上的提升,会使蝎子下次普攻略微增伤,每只个别计算,对蝎子有一定的输出影响,但影响不大,毕竟一只的输出才几百,不要求同调的平民好朋友

闪存目前吃溯光的伤害加成,有消息指出她吃刀锋的效果,这个无从得知。

该不该抽这个看个人阵容,蝎尾确实可以减少阵容还未部署成型时的压力,但是也没有之前6费底60费的超规格强度。

要抽可以,但是见好就收,没必要倾家荡产。

PVP环境下有一定效果,但是脆,乱放等著被特遣秒。

撇除怕群伤的情况,6费对上单体爆发(休•蒙巴顿、幽灵)都是有优势的,说个题外话,沃澳别用蝎子解,等著整群被秒。

不过最广为人知的算是研学者异构的配合

“研学者”效果为部署20个单位可以额外召唤一只德拉普尔(攻击目标只有塔的冲锋角),蝎子部署后是本体一个+消失后蝎子出现12只,算13个单位,研学者异构使用必备。

以下做个补充

作为研学者给的幻影效果,数值是看背包或是公用适格体的等级,哪个高用哪个。

如果要用研学者的话还是建议练一只德拉的。

加码(鲸头的自我介绍)

嘿大家好

这期又是我大A来校稿跟提供资讯与确认资讯正确。

那我这个大A有什么能力能每次都来提供资讯呢?

嘿嘿 小弟不才,但是肝特别的强,养了不少帐号,同时也接手不少帐号,用过的角色自然多,加上写作能力相对好,那这事我觉得我行便揽下来了。

游戏给无课的资源一定是有限的,如果想要体验多方向的快乐那只能多练几个帐号,全盛时期我有5到7支帐号,几乎都在研究打协同,在当初尝试用女的buff来打中王 就尝试过稻妻, 但是短射程是真的很伤,一个不注意就被晕,浮空跟假的一样。

蝎子还有一点作用,用来打王,泛用性巨高,不过中王就没啥用了,中王全靠赌,跟蝎子没啥关系,C位位置对了没被晕那上榜也不远了。

(外流消息:跟白生一样是个兽控(喜欢女性的兽))

后记:处理完文案就跑去看电驭判客了~真的好好看啊!每一部分的感觉都觉得合理

但最后真的感到遗憾,所以的悲伤分离好像都是为了最后而酝酿出来的情绪!

说说这篇好了,这篇本来只有2000字而已,校稿后变3000(rrrrrr

这期可能是丝璐尔的先生(猫头)配音~

点赞出彩光!下次再见~掰掰~

本期就到这里,喜欢记得三连起来~