
《艾尔登法环》的DLC“黄金树幽影”媒体评测近日解禁。与本体一样,这款DLC同样收获了大量满分评价,但也存在个别例外。
外媒Eurogamer给出了3/5的评分(换算为十分制约等于6分)。评测编辑在文章中指出,游戏的高难度和挫败感成为其主要问题。他认为,“确实,FromSoftware设计的这种独特挫败感是魂类游戏体验的重要组成部分。玩家需要一次次面对看似无法战胜的障碍,直到依靠运气和时机将其击败。这种胜利感确实令人喜悦和满足,我们也能从中获得成就感和释放。然而,在一些情况下,这种设计却显得为了难而难,难度被人为调至极限。也许是因为玩家对DLC寄予了更高的期待,必须设计出极难挑战,即使这些内容与核心游戏的完成并无直接关联。我在几天内经历了数十次死亡,尽管中途暂停去探索其他内容,但我最终意识到,我真的不想再继续这样下去了。”
这一评价引发了部分玩家和博主的不满。有人在社交媒体上批评:“当你知道这将是玩家的体验时,为何还要进行评测?”也有玩家表示,“评测应该交给魂类游戏的老玩家来完成,至少应该有两个会玩的人。”但也有一些玩家对此表示理解,认为评测也应考虑到非魂类游戏死忠玩家的体验。“还需要有人为那些对《艾尔登法环》感兴趣的玩家发声,不是每个玩这款游戏的人都像我们一样是硬核玩家。《艾尔登法环》已经卖出了2500万份,但真正完成DLC要求的玩家可能不到三分之一,其中还包括在本体游戏中就挣扎的玩家。”
尽管“黄金树幽影”整体受到了好评,但其高难度设计仍在部分玩家群体中引发了争议。

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