由吉他英雄与DJ英雄原班人马组成的核心团队近日正式宣布重组,成立RedOctane Games,并立志将节奏类游戏带入一个全新的发展阶段。本周三发...

由吉他英雄与DJ英雄原班人马组成的核心团队近日正式宣布重组,成立RedOctane Games,并立志将节奏类游戏带入一个全新的发展阶段。本周三发布的官方声明中,这支自称为“二十年前引领音乐游戏风潮的创作团队”公开了其全新的愿景与目标。

“我们的目标明确而坚定:通过更高的操作精准度和更具沉浸感的设计,让音乐游戏焕发新生。”RedOctane Games在其官方网站上如是表示,“我们要打造的不只是游戏,而是一个融合尖端控制器、创新内容和活跃社群的完整节奏游戏生态。从第一天起,我们就将与玩家一起踏上这场旅程。”

目前,团队正在秘密开发一款全新作品,预计将在今年内对外公布更多细节。新成立的RedOctane由Simon Ebejer担任领导角色。他曾任Neversoft的制作总监,负责吉他英雄3等系列作品的开发。该作在2007年发售时不仅广受好评,更创下惊人销量。之后,他还担任过Vicarious Visions工作室的主管,以及暴雪娱乐的运营副总裁。

最初的RedOctane由Charles与Kai Huang兄弟于1999年创立,曾推出初代吉他英雄以及PS2平台的吉他英雄2。2006年,该团队被动视收购,并在此后推出如2015年的吉他英雄Live等新作。如今以RedOctane Games之名再度回归,隶属新公司Fellowship Entertainment(前身是Embracer Freemode,曾收购古墓丽影杀出重围等多个知名IP),两位创始人将以特别顾问的身份参与新项目,共同开启节奏游戏的新篇章。