近日,FromSoftware的社长宫崎英高接受了CNET的采访,针对大家普遍关心的一个问题发表了看法:《艾尔登法环:黄金树幽影》的难度究竟...
《老头环》DLC难度爆表,宫崎英高称挑战玩家极限

近日,FromSoftware的社长宫崎英高接受了CNET的采访,针对大家普遍关心的一个问题发表了看法:《艾尔登法环:黄金树幽影》的难度究竟如何?

《老头环》DLC难度爆表,宫崎英高称挑战玩家极限

宫崎英高表示:“团队在设计时,试图在我们认为玩家可以承受的难度基础上,突破极限。”他进一步解释说,此次DLC的难度标准是针对那些已经通关了本体游戏的玩家设定的,突破极限意味着带来全新的挑战。

据他介绍,这次DLC中的新挑战包括玩家在探索过程中遇到的“不同类型的威胁”以及全新的Boss战。宫崎英高提到:“有些Boss是推动故事和剧情的必要组成部分,但有些则不是。而这些不是剧情必须的Boss往往特别难打,我觉得它们会给玩家带来相当大的挑战和障碍。”

他还提到,FromSoftware在《艾尔登法环》正式发售之后,研究了玩家们对Boss战的反馈,分析了Boss战带来的乐趣与压力,从而找到了一个平衡点,作为DLC难度设定的基础。他表示,这次设计希望能让玩家体验更加有趣,也能更具吸引力。

在采访的宫崎英高还开玩笑地说:“但如果结果并非如此,那我就只能表示歉意了。”

《老头环》DLC难度爆表,宫崎英高称挑战玩家极限