尽管曾被部分玩家评价为“一款普通的类魂游戏”,堕落之主(Lords of the Fallen)在正式发售之后,依然为开发公司CI G...
堕落之主续作来袭:更黑暗、暴力,虚幻5.6引擎打造,明年发售

堕落之主续作来袭:更黑暗、暴力,虚幻5.6引擎打造,明年发售

尽管曾被部分玩家评价为“一款普通的类魂游戏”,堕落之主(Lords of the Fallen)在正式发售之后,依然为开发公司CI Games带来了前所未有的商业成功。近日,CI Games对外公开了续作的部分新信息,并表示,这款续作将会在氛围、剧情和玩法上呈现出比前作更黑暗、更残酷的风格。

开发团队明确表示,此次续作的设计将更注重迎合核心玩家的期待,而非为了适应更低的年龄分级而做出调整。他们已经确认,本作将获得M级(成熟)评级,一位开发人员形容这是一款充满“原始力量”的作品。

所谓“原始”,主要体现在游戏的暴力表现方式上。举例来说,当玩家斩下敌人的头颅时,游戏不会呈现一个干净利落的切割动作,而是更倾向于展现一种带有强烈挣扎感、令人震撼的视觉过程。

CI Games的首席执行官马雷克·蒂明斯基(Marek Tyminski)进一步透露,续作将采用虚幻引擎5.6(Unreal Engine 5.6)进行开发。这一选择主要是为了提升CPU的加载效率,从而让游戏在整体运行表现上实现优化,带来更流畅的体验和更高质量的画面。

开发团队强调,本作是对前作的一次“进化”而非“彻底重做”。游戏中包括单人与合作模式在内,都将共享进度系统,让玩家在不同模式之间切换时能获得更加连贯的体验。

据消息人士透露,该续作目前计划在明年发售,并可能作为Epic平台的限时独占作品推出。同时,开发方也计划于2025年晚些时候启动大规模的宣传推广,为游戏正式上市造势。