环形战争佣兵属性全解析
《环形战争》里的佣兵,各种属性到底有啥用?咱们一块儿来看看。佣兵有9种基础属性,5种高级属性,还有10种元素属性,都得搞明白。
基础属性
生命就是血量,没了就打不了架。攻击越高,打人越疼。物防和魔防是防刀枪剑戟、法术的,越高越抗打。精准决定了打中不中,速度是躲攻击的,技巧是暴击的,幸运是抗暴击的,行动力是走路的。所有基础属性都有S到C的评级,一看就知道这佣兵是干什么吃的。
以鬣狗领主为例,他的精准和技巧都是S,打中敌人还容易暴击。行动力是A,跑得远。攻击是B,不算强。生命、物防、魔防、速度、幸运都不咋地,防御力差,别让他挨打。这么一看,鬣狗领主适合当突击手,冲着法师和奶妈开,别跟坦克硬碰硬。
高级属性
命中率就是打中敌人的概率,跟回避率对着干。回避率是躲开攻击的概率,但躲不了暴击。佣兵实际命中率是命中率减去回避率,超过100%就打不跑了。暴击率是暴击的概率,抗暴率是躲暴击的概率。暴击率超过100%就必定暴击。暴击伤害是暴击时打出的伤害,攻击力乘以暴击伤害。
元素属性
元素攻击是打火、水、冰、电、毒的,元素防御是防这些攻击的。带元素标识的佣兵每次攻击都会附上元素。
战斗属性
武器
武器有6种:剑、斧、枪、弓、杖、咒具。伤害类型、攻击方式、攻击距离都不一样。
种族
人类啥时候都能打,兽人黄昏时防御加成20%,精灵深夜时命中和暴击都提升。
行动方式
重装行动力低,免疫位移;步行普通;骑行行动力高,但穿不过地形;飞行行动力高,能穿低阻挡物,但室内行动力减半。
阵型
重装、步行、骑行阵型都是周围有2个同行动方式友军时触发,行动力、暴击率、技能冷却加成。飞行阵型是周围没友军时触发,技巧大幅提升。
侵染值
侵染值根据表现增减,到100触发透魂,200触发飨神。透魂随机加成或减成,飨神受伤即死。
性格
每个佣兵性格不同,部分影响侵染值。神选者有固定性格,比如韦德·赛迪恩的“孤傲的追寻者”能提升周围友军攻击和精准。
浸化
合魂成浸化佣兵,获得超凡形态。
总结
佣兵属性这么多,得结合战斗需求搭配。别光看基础属性,高级和元素也得考虑。种族、行动方式、阵型、性格这些都能影响战斗。侵染值和浸化更是让佣兵更独特。玩好《环形战争》,就得把这些都摸透。
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