科技游戏开发商 Sandfall Interactive 近日为其独立作品光与影:33 号远征队推出了 1.4.0 版本更新,新增多项实用功能,其中包括备受玩家期待的战斗重开机制。
根据该工作室此前透露的信息,这款作品是其首款正式推出的游戏,自发布以来受到了广泛欢迎。截至今年 4 月,游戏全球销量已突破 50 万份,并赢得多家专业游戏评价机构的高度认可。
从评分来看,光与影:33 号远征队在 Metacritic 上获得 92 分,成为 2025 年截至目前评分最高的游戏作品,同时也以 91 分的成绩在 OpenCritic 平台上位居年度榜首。知名游戏媒体 IGN 也给出了 9 分的高分,并称该游戏为“当代 RPG 经典之作”。
此次 1.4.0 更新首先为 PC 平台的玩家带来了帧生成与低延迟渲染方面的优化,适用于搭载英伟达 DLSS 和英特尔 XeSS 技术显卡的设备。官方表示,未来还将继续开发对 AMD 的 FidelityFX Super Resolution(FSR)技术的支持。开发团队提到:“我们正在积极研究 FSR 的集成方案,但为了确保品质仍需更多时间调整,后续更新将带来更多信息。”
除性能优化之外,本次更新的重点在于新增的“战斗重开”功能。当玩家队伍在战斗中失败后,系统将提供“战斗重开”选项,允许玩家迅速重新挑战失败的战斗场景。开发团队表示,这是来自玩家社区最常被提出的建议之一,旨在提升游戏体验的流畅度与可重复挑战的乐趣。
此外,游戏在本次更新中还优化了多个场景细节,增强整体沉浸感。其他改进包括:在 Pictos 菜单中加入 Lumina Cost 显示功能,帮助玩家更合理地制定战斗策略;新增自动播放对话选项(适用于非过场动画场景);以及分别设置探索模式与战斗模式的音量调节滑块,提升操作自由度与视听体验。
全部评论