战锤40K:星际战士2自去年发布以来取得了出人意料的成绩。该作的发行商Pullup Entertainment(前身为Focus Entertainment)现任首席执行官杰弗里·萨登在近期的一次播客访谈中坦言,这款游戏的成功超出了他们的预期。
他表示,在游戏上市之前,团队从未预料到它能吸引超过700万名玩家,这种成绩对他们而言是难以想象的。谈及游戏获得成功的原因,萨登指出,除了玩家之间的良好口碑,开发团队与合作方Saber Interactive的高效协作也起到了关键作用。
他还提到,公司一贯坚持的创作理念是成功的重要因素之一。该理念强调:“我们不是为所有人开发游戏,而是为特定群体打造作品。”他进一步解释称,这种理念背后的核心在于对游戏体验的坚持,将体验本身置于机制、互动性、流畅度、趣味性以及玩法深度之上。
萨登表示,他们始终相信,真正打动玩家的是那些小众、精准且富有深度的体验。尽管游戏并非面向大众市场设计,但如果执行得当,反而可能引发更广泛玩家群体的共鸣。
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