近期,游戏开发商Void Interactive确认,为了使射击游戏严阵以待(Ready or Not)顺利登陆主机平台,应合作方要求对部分内容进行了调整。这些调整也将同步应用于PC版本,以确保不同平台玩家之间能够顺畅联机。
这一改动引发了不少玩家的不满情绪。目前,尽管游戏在Steam平台上累计收到了219472条用户评价,其中77%为好评,整体评价为“多半好评”,但在最近30天内的31228条评价中,仅有26%给予好评,评价状态转为“多半差评”。
虽然争议不断,但游戏的市场表现依然亮眼。据相关报道,自登陆主机平台以来,短短四天内销量便突破百万份。结合自2023年12月在PC平台推出的抢先体验版,游戏总销量已超过1000万份。
Void Interactive的负责人Julio Rodriguez对此表示:“当初严阵以待在PC平台上线时,我们用了大约36天才实现百万销量,而在主机平台,这个数字只用了不到四天就达成了。”
他继续说道:“我对团队所取得的成绩感到由衷自豪,这对我们而言是一个意义非凡的时刻,我们也会始终保持感恩之心。尽管首个周末已经过去,游戏的整体评价仍然维持在一个不错的水平。目前,团队正集中精力修复各类问题,努力提升玩家的游戏体验。感谢所有玩家、合作伙伴以及每一位信任并支持这个项目的朋友们。”
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