今日,暴雪在社交媒体上发文,纪念《星际争霸2》发售15周年:“雷诺的叛乱。凯瑞甘的救赎。阿塔尼斯的统一,《星际争霸2》15周年快乐!” 《星际争霸2》由暴雪娱乐于2010年7月27日发布...

今日,暴雪在社交媒体上发文,纪念《星际争霸2》发售15周年:“雷诺的叛乱。凯瑞甘的救赎。阿塔尼斯的统一,《星际争霸2》15周年快乐!”

暴雪官方发推 庆祝《星际争霸2》发售15周年

《星际争霸2》由暴雪娱乐于2010年7月27日发布,是一款即时战略游戏(RTS),作为《星际争霸》系列的续作。该游戏以三部曲形式陆续推出,包括《星际争霸2:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸2:虫群之心》(Heart of the Swarm)以及《星际争霸2:虚空之遗》(Legacy of the Void)。

尽管此后不少曾任职于暴雪的资深开发者另起炉灶,推出多款RTS新作,但至今尚无任何一款作品能够企及《星际争霸2》当年所取得的成就,难以重现其巅峰盛况。

然而,据此前消息透露,暴雪并未放弃《星际争霸》这一IP的拓展。去年9月,彭博社记者Jason Schreier爆料称,暴雪正在研发一款设定在《星际争霸》宇宙中的射击类游戏,可能融入开放世界元素,项目由前育碧《孤岛惊魂》系列负责人Dan Hay主导。

今年4月,又有海外媒体报道,暴雪已与韩国游戏公司Nexon达成合作,双方将联手开发这款全新的《星际争霸》题材游戏。