尽管部分玩家因定价50美元(约合人民币359元)而猜测四海兄弟:故乡内容可能较为简短,但本作的开发团队明确表示,游戏的实际流程长度并不逊色于系列以往作品。 即将于8月8日发售的四海兄弟:故乡...

《四海兄弟:故乡》时长不输前作

尽管部分玩家因定价50美元(约合人民币359元)而猜测四海兄弟:故乡内容可能较为简短,但本作的开发团队明确表示,游戏的实际流程长度并不逊色于系列以往作品。

即将于8月8日发售的四海兄弟:故乡将故事背景回归到该系列的起源地——意大利西西里。Hangar 13工作室在本作中做出了多项重要调整,其中最引人注目的是放弃了四海兄弟3所采用的开放世界设计。

此外,本作的售价低于当前主流3A游戏普遍70美元(约502元人民币)的定价标准,这也引发了一些关于游戏体量的猜测。对此,开发团队明确回应,价格的设定并不意味着内容缩水。Hangar 13总裁尼克·贝恩斯在采访中强调,玩家不会因游戏时长而感到失望,作品将延续系列一贯的叙事深度,包含丰富的对话与精心构建的世界观,质量方面无需担忧。

虽然贝恩斯并未透露具体的平均通关时长,但他指出,本作的游戏体验将更贴近四海兄弟1与四海兄弟2的风格,并相信玩家最终会感到满意。参考前两作约10至14小时的通关时间,这一表态暗示新作的流程长度可能处于相似区间,远不及四海兄弟3动辄50小时的庞大体量。

不过,开发团队也指出,四海兄弟3的开放世界设计在系列中本就属于一次特殊尝试,正是这一结构大幅拉长了整体游戏时间。而此次回归线性叙事,是基于玩家对四海兄弟:最终版的积极反馈所做出的决策。

游戏总监亚历克斯·考克斯表示:“我们发现,许多玩家认为四海兄弟:最终版才是他们心目中理想的四海兄弟体验。在开发新作的过程中,我们不仅升级了引擎技术,更希望回归本系列最核心的优势——讲好一个动人的故事。”

随着发售日临近,玩家对这部回归起源之作的期待也日益升温。故事的起点、家族的兴衰、黑帮世界的复杂人性,都将成为本次旅程的核心看点。