寻道大千上古战场玩法全解析
寻道大千上古战场玩法今日正式上线了,这个游戏的新内容让我们看到了寻道大千迈向SLG国战游戏的决心。上古战场到底有哪些玩法呢?我们一起来具体了解一下上古战场的玩法规则和奖励内容吧。
上古战场玩法奖励一览
这张图展示了我们参与活动能获得的奖励,主要是各种宝玉和资源,看起来挺诱人的。
1、参与资格:必须加入妖盟且开启仙魔分身才能玩,其他位面匹配机制和以前团本差不多,活动持续时间为18天。
2、角色养成:活动内境界重置重新养成,类似轮回秘境机制,升级是恢复自己本身的实力。
这张图详细介绍了角色养成的细节,我们可以看到具体的成长路径。
3、战场副本:副本有妖王,妖王不同条件解锁,可以切分身挑战,挑战过的可以扫荡,每天有免费扫荡和引魂铃扫荡,类似道途boss机制。
引魂铃估计和攻城乱斗令一样获取方式,这个我们要多留意。
4、领地:玩法机制大概是道友分身可以派多个去占地,每次1v1打领地里的boss,开战后有倒计时,倒计时结束前需要打败所有boss才能占领成功。
5、领地:战斗中道友分身血量为0进入重伤状态,一定时间内无法使用该分身出战,领地可以产生提升等级的上古之力,每个领地资源产出有时间上限。
6、领地:道友领地只归1个人所有,不能和他人共享,可以被敌对妖盟攻破。
7、战场:总共有不同位面的16个妖盟,分为三大区域。
初始区域:夜魔古域、兜率古域、化乐古域、须言古域。
中部区域:羲和玄境、望舒玄境。
核心区域:鸿蒙古界。
8、多种城池,城池有等级机制。
初始城:每个妖盟老窝,容纳人数没上限,无法被宣战。
常规城:可以被宣战,等级不等,根据等级守卫上限不同。
超级城:连通中部区域的城池,超级城是打boss的地方。
关隘:连通核心区域的城,关隘是更高层次的战场。
白玉京:这个活动最终目标是拿到白玉京,有白玉京到站奖励。
9、宣战机制:除了老窝都可以宣战,宣战需要消耗太初古令,它会自动恢复。
只有盟主/副盟主/指挥可以宣战,每个城池只能对相邻的1个城池发出宣战,宣战后不能取消。宣战后将有攻城车从已方城池派到攻击地,道友们能集结攻城。
10、集结:对对方城池宣战后才可以集结,只有宣战的城池可以集结。
集结就相当于进入攻城车,相当于攻城车进去多少妖盟自己人,到敌方城池就开始自动攻打了。
11、城池战斗:宣战后直到攻城车到位开始倒计时,可以用多个分身去不同的地方攻城。
然后攻城里的人和妖兽清楚完才可以拆城,拆城伤害固定跟活动内妖盟等级有关系。
12、奖励规则:每个分身只要去战斗地,不论战斗没都会给你奖励币神魂宝玉,然后该分身的战斗会产生战斗功绩,战斗功绩产生个人排行。
13、其余规则:道友自己可以选城,也就是复活点,自己可以在自己选择的城池内复活和进攻协防。
城池有驻守上限,达到上限无法选城,被宣战时无法选城。妖盟占据一定的城池后才可以选都,只有盟主/副盟主可以操作,被宣战无法选都。
盟主/副盟主默认是指挥官,还可以选俩指挥,可以操作妖盟的宣战,托管成员。托管后可以自己取消托管或指挥官取消托管。
这张图展示了托管的具体操作,我们可以根据需要设置。
重点内容
领地争夺是上古战场的关键,每个领地都能产出上古之力,提升等级
城池战斗需要多个分身协同作战,才能有效拆城并占领
白玉京是最终目标,拿到它就能获得丰厚奖励
活动结束后,我们都能获得不少资源,尤其是那些积极参与的道友。不过,想要拿到最终奖励,还是得好好规划自己的策略。毕竟,这场活动不是那么容易就能拿第一的。
总的来说,上古战场玩法丰富,机制复杂,需要我们仔细研究才能发挥最大效果。希望我们都能在活动中获得满意的收获,毕竟,游戏就是为了快乐嘛。
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