7月27日,暴雪通过官方渠道向星际争霸2发布15周年致以祝贺,回顾了游戏中雷诺领导的反抗、凯瑞甘的蜕变与救赎,以及阿塔尼斯为统一星系所付出的努力,并表达了对这一里程碑时刻的纪念。
这款于2010年推出的即时战略游戏是星际争霸系列的续作,以三部曲形式逐步推出,分别为自由之翼、虫群之心和虚空之遗。作品凭借深度的剧情叙述、精妙的战术设计和出色的多人对战系统,成为RTS领域的重要代表作之一。
尽管此后多位曾参与该项目的核心开发人员离开原团队并投身新项目,尝试打造新一代即时战略游戏,但至今尚无作品能真正达到星际争霸2所树立的艺术与影响力高度。
据此前消息透露,暴雪并未停止对星际争霸宇宙的拓展。有消息称,公司正着手开发一款设定在该世界观下的射击类游戏,或将引入开放世界元素。该项目由曾主导孤岛惊魂系列的制作人Dan Hay负责。
今年早些时候,进一步信息显示,暴雪已与韩国一家游戏公司展开合作,共同推进这款新星际争霸题材作品的开发,标志着该IP在战略游戏之外的又一次重要延伸。
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