帝国时代3酋长的秘籍
4、在城镇中心出现一个超级BT大炮~!(城镇中心旁出现)(最新测试,好像会误伤自己人)(超级的,跟那个巨炮差不多大小,不过是马拉的,而且切换攻击和移动模式超快,打出来的不是炮弹,是动物!杀伤力超级,远近程皆可,杀伤范围超级)
5、打开“Musketeer’ed!”模式。(当你被XX兵种杀死的时候会出现“XX’ed!”)
6、又一个!!更加BT的四轮怪物卡车!(驿站旁出现)(所有的东西,包括建筑,压过去就垮)
7、使用方法:单人战役模式中,回车(Enter键),然后输入(支持复制粘贴),另外,好像剧情模式中有的不起作用。
帝国时代3酋长的相关数据
俄国:训练3村民时间+5,训练俄国散兵时间+25%,训练俄国火枪手时间+15%。
TC:土著村民可以建造TC,最多8个一起建造。
码头:维修附近船只的速度增加为原先的5倍,可以容纳土著船只。
教堂:建造价格降低为200木,恢复系单位能自动治疗附近单位。
农田:村民在此的工作效率是0.5,猎人是0.63,土著村民是0.67,马车是1。
增加隐形的概念,土著侦察兵、MusketWarrior、忍者、NavajoRifleman、拉科塔战争酋长、CoyoteMan、JaguarKnight、CoupRider、间谍可以进行隐形。探险家、探险犬、猎犬、特使、土著侦察兵、战争酋长、忍者、间谍、TC、堡垒可以发现隐形单位。
修改了轻步兵的概念,现在轻步兵只是特指雄鹰战士、CoyoteMan、EagleKnight这三种快速土著步兵而已,实际上可以看作是土著骑兵。
长枪兵:对轻步兵造成3.5倍伤害。
剑盾手:增加5生命值,攻城攻击加倍,增加2近战攻击,对轻步兵造成2.25倍伤害。
长戟兵:增加20生命值,对轻步兵造成1.5倍伤害。
双手剑士:对轻步兵造成2倍伤害。
努特卡棍棒手:近战攻击减少2,对轻步兵造成1.5倍伤害。
印加标枪手:训练价格变为100粮 20木,近战攻击减少3,对轻步兵造成2.25倍伤害。
玛雅蛇枪兵:生命值减少20,对轻步兵造成2.25倍伤害。
努特卡战争酋长:对轻步兵造成1.5倍伤害。
德国雇佣步兵:对轻步兵造成1.5倍伤害。
瑞士长枪兵:对轻步兵造成3.5倍伤害。
浪人武士:对轻步兵造成2.25倍伤害。
巴巴利海盗:对轻步兵造成2.25倍伤害。
探险家:特技对忍者、间谍造成1%伤害。
火枪手:对轻步兵造成2.25倍伤害。
苏丹亲兵:近战对轻步兵造成1.5倍伤害。
印加流星锤战士:训练价格变为40粮 60木,生命值减少50。
奥斯曼轻炮兵:取消攻城部队属性,对轻步兵造成50%伤害,对远程骑兵造成1.5倍伤害。
苏格兰高地兵:近战对轻步兵造成1.5倍伤害。
黑森步枪手:近战攻击增加1,远程攻击增加3。
骑射手:增加2远程攻击,增加1近战攻击,对CoyoteMan造成1.75倍伤害。
手枪骑兵:对CoyoteMan造成2.25倍伤害。
战车:对CoyoteMan造成2.25倍伤害。
龙骑兵:对CoyoteMan造成2.75倍伤害。
科曼奇骑射手:对CoyoteMan造成1.75倍伤害。
黑骑士:对CoyoteMan造成2倍伤害。
满洲骑射手:对CoyoteMan造成2倍伤害。
管炮:对轻步兵、骑射造成50%伤害。
长炮:对船只造成10倍伤害,对轻步兵造成50%伤害。
重型火炮:对轻步兵、骑射造成50%伤害。
独木舟:增加3移动速度,增加20耐久度,视野+6,射程变为20,射速提升50%,训练时间变为10秒,远程防御变为50%。
升级帝国无法再激活已经运送过的支援。
将军(英国):运送9火枪手+2火箭。
将军(土耳其):运送10苏丹亲兵+1重型火炮。
殖民时代:视野+7,探险家生命值/攻击力+25%,酋长生命值+50%,酋长攻击力+50%,WarriorPriest攻击力+200%,探险犬/猎犬生命值+25%,宠物生命值/攻击力+20%
堡垒时代:视野+4,TC建造限制+2,探险家生命值/攻击力+30%,酋长生命值+100%,酋长攻击力+150%,WarriorPriest攻击力+300%,探险犬生命值+25%,猎犬生命值+50%,宠物生命值/攻击力+20%,易洛魁农田畜牧效率+25%
工业时代:视野+4,探险家生命值/攻击力+40%,酋长生命值+100%,酋长攻击力+200%,WarriorPriest攻击力+300%,Petard生命值/攻击力+25%,间谍/探险犬生命值+25%,宠物生命值/攻击力+20%,奥斯曼重骑兵生命值/攻击力+30%。
帝王时代:视野+4,探险家生命值/攻击力+50%,阿兹特克/苏族酋长生命值+275%,易洛魁酋长生命值+200%,酋长/WarriorPriest攻击力+300%,间谍/探险犬/Petard生命值+50%,猎犬生命值+100%,宠物生命值/攻击力+50%,奥斯曼重骑兵生命值/攻击力+50%。
无敌舰队:所有战舰生命值+30%。
近战步兵生命值(西班牙):长枪兵生命值+15%/剑盾手生命值+20%。
强化的佣兵(德国):所有佣兵生命值/攻击力+20%。
迫击炮战斗力(德国):迫击炮耐久度+20%,攻击力+15%。
战舰战斗力:战舰耐久度/攻击力+25%。
轻型炮兵生命值(土耳其):奥斯曼轻炮兵生命值+20%/掷弹兵生命值+25%。
龙骑兵战斗力(葡萄牙):龙骑兵生命值/攻击力+20%。
土著战士战斗力:土著战士生命值/攻击力+25%。
俄国散兵团:俄国散兵生命值+10%。
荒野作战:猎人/散兵/土著战士生命值+20%。
西班牙大帆船:大型帆船耐久度/攻击力+50%。
所有其他生命值/攻击力/战斗力:调整增加幅度为15%。
葡萄牙弩手:研究费用增加400木。
增税:银行效率不再增加,改为增加2上限。
野鹅军团:费用从2000木变为2000粮。
队伍训练冷兵器部队:长枪兵训练时间减少50%。
队伍便宜的兵营:俄国碉堡建造费用-15%。
谷物市场:村民在农田/磨坊的工作效率+20%。
冷藏技术:村民采集食物的工作效率+20%。
奇特的硬木:村民伐木的工作效率+20%。
皇家铸币局:村民采集钱币的工作效率+25%。
科曼奇马匹育种:对轻步兵起作用。
拉科塔马匹交易:对轻步兵起作用。
队伍骑兵攻击力(德国):对轻步兵起作用。
队伍侦察骑兵(俄国):对轻步兵起作用。
佣兵的忠诚(德国):华伦斯坦条约研究费用-50%。
克里血缘关系:增加50%克里追踪者训练上限。
印加海螺传讯者:炮兵训练时间减少10%。
队伍土著勇士:增加30%土著战士训练上限。
边境防御工事:俄国碉堡耐久度+25%。
雇用高地佣兵部队(德国):+1瑞士长枪兵。
每个欧洲文明增加了25个新支援,每个文明都可以通过支援来降低建筑成本和时间、养牛或驼马、运送间谍、运送或训练军医、建造第二个堡垒或工厂、把所有土著兵种升到勇士级,等等。所有土著条约支援总量-1。
帝国时代3酋长哪个国家最强攻略
1、《帝国时代3》酋长模式中,英国是最强的国家。
2、英国在《帝国时代3》酋长模式中的优势在于其强大的经济和科技能力。英国可以快速地发展其经济,从而拥有更多的资源来建造军队和升级建筑。这使得英国在游戏早期就能够迅速扩张势力范围,并在游戏中后期保持强大的战斗力。此外,英国还拥有先进的科技,可以研发出更先进的武器和防御设施,进一步提升其军事实力。
3、除了经济和科技优势外,英国还拥有强大的海军力量。在游戏中,控制海洋对于扩张和贸易至关重要,而英国的海军能够有效地保护其海上贸易路线,并打击敌方的海上力量。这使得英国能够在游戏中更好地掌握制海权,从而更容易地实现其战略目标。
4、当然,每个国家都有其独特的优势和特点,玩家在选择国家时应该根据自己的游戏风格和喜好来进行选择。同时,在游戏中也需要灵活运用各种策略,才能取得最终的胜利。但总的来说,在《帝国时代3》酋长模式中,英国是一个非常强大的国家,值得玩家选择和尝试。
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