电击文库零境交错C关卡优化心得 最近玩电击文库零境交错,C关卡难度确实有点劝退。夏日大作战C系列难度调整这事儿,官方倒是听进去了。我们这些零境使反映太多次,他们总得有点表示吧。C系列副本初衷是创新,...

电击文库零境交错C关卡优化心得

最近玩电击文库零境交错,C关卡难度确实有点劝退。夏日大作战C系列难度调整这事儿,官方倒是听进去了。我们这些零境使反映太多次,他们总得有点表示吧。C系列副本初衷是创新,想让我们试试新策略,可难度直接把人劝退了。事务所现在在研究,打算调整难度,我们等着看就行。

C系列副本难度调整内容

  1. 黑子的被动伤害削了点,没那么疼了。
  2. CMR-91死了给队友加的复活BUFF,持续时间缩短到3回合,恢复血量也减半。
  3. CMR-91死了不再给队友加受伤减免BUFF。

这些改动通过不停服更新生效,我们得重新登录下载补丁包。官方还补偿了能量*100,算是赔个不是。

调整后的感受

难度降低后,C关卡确实好上手多了。黑子没那么难针对,CMR-91的复活机制也合理了。以前死一次就回血复活,现在得看情况硬刚。受伤减免没了,大家也更谨慎了。整体来说,调整挺到位的,至少我们不用再为了过C关卡熬到半夜。

补充说明

官方这次调整挺及时,毕竟C关卡本来就不容易。要是再难下去,估计没人愿意碰了。我们零境使最希望的是,后续副本能保持这种平衡。毕竟游戏嘛,难易适中才好玩。

最后说句实在话,难度调整让C关卡变得公平多了。以前非酋队友死了就指望CMR-91救场,现在得靠大家自己。这种变化挺妙的,至少我们不用再担心队友拖后腿了。官方这次做得还算可以,至少没让我们白等。

总结一下,C关卡调整后,我们玩得轻松多了。希望后续副本也能保持这种平衡,毕竟游戏是为了开心,不是吗?