离开古墓的核心思路是观察环境并利用劳拉的技能与工具。古墓通常设计为闭环结构,出口往往隐藏在机关或路径的尽头,需通过解谜或攀爬抵达。重点在于回溯关键节点,例如转动过的转盘、激活的杠杆或破坏的障碍物,这些...

离开古墓的核心思路是观察环境并利用劳拉的技能与工具。古墓通常设计为闭环结构,出口往往隐藏在机关或路径的尽头,需通过解谜或攀爬抵达。重点在于回溯关键节点,例如转动过的转盘、激活的杠杆或破坏的障碍物,这些可能是开启出口的线索。若遇到无法前进的情况,建议使用求生本能(默认按键Q)高亮可交互物体,尤其是绳索桩、可攀爬岩壁或可移动机关。

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攀爬与绳索箭矢是脱离古墓的关键工具。许多出口需要连接两端的绳索桩搭建滑索,或利用钩斧摆荡至高处平台。注意岩壁上的白色油漆标记,它们通常指示可攀爬路线。若被困于水下区域,需寻找气泡或光亮提示的出口,同时注意氧气条消耗。部分古墓出口被水流或坍塌石块遮挡,需用霰弹枪或爆炸箭矢破坏障碍。

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转动镜面反射光线可能解锁石门,而平衡装置需通过调整重物位置触发通道。若卡关,可检查是否有遗漏的互动点,如未读的壁画提示、未点燃的火盆或未对齐的符号。部分古墓出口需按特定顺序触发机关,例如先启动地面压力板再拉动杠杆,否则路径无法完全展开。

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战斗型古墓的出口通常在清理敌人后自动开启。若遭遇封闭空间,需击败所有敌人或破坏场景中的炸药桶炸开通道。潜行通过敌人巡逻区时,利用草丛或高处暗杀,避免触发警报导致出口封锁。少数古墓出口被剧情动画掩盖,例如坍塌后强制进入新区域。部分古墓需后续获得工具(如钩斧或呼吸器)才能折返探索。建议打开地图确认当前位置,黄色标记通常代表出口方向。快速移动至已解锁的大本营也可直接脱离古墓,但会跳过部分收集要素。优先排查可互动物体与路径标记,合理利用技能树升级的攀爬或解谜能力。