城堡是咱们的核心防御建筑和出兵据点,城堡的位置选择特别重要,尽量建在高地或者悬崖边上,这样攻击敌人时有伤害加成,挨打时掉血也更少。靠近资源点或者关键路口也是不错的选择,既能保护经济区又能封锁敌人的行动路线。多个城堡之间最好能互相照应,避免出现射击死角,让敌人钻了空子。
防守城堡时别忘了合理搭配兵种,光靠城堡本身可顶不住敌人的猛攻。步兵适合挡在前面吸收伤害,骑兵可以快速清理敌人的远程单位,射手则躲在后面输出。如果资源充足,记得在城堡附近建些箭塔或者炮塔增强火力。遇到敌人强攻时,及时把村民和残血单位驻扎进城堡回血,还能增加城堡的攻击力。僧侣也是好帮手,能给部队加血或者转化敌人的单位。
进攻敌人的城堡就得讲究策略了,硬冲只会白白送命。冲车是拆城堡的好东西,便宜又耐打,记得派些步兵或者骑兵保护它们别被敌人集火。投石机和火炮射程远,可以在安全距离慢慢耗城堡的血量。要是资源够多,出一队攻城象或者哥特禁卫军硬拆也行,但得小心敌人的反制兵种。自爆兵种虽然效果拔群,但成本太高,一般只在特定情况下使用。
最后说说经济调配,毕竟没资源啥都干不成。木头和食物是基础,前期多派村民去砍树和种田,石头省着点用,留给关键位置的城堡。黄金虽然重要,但别过早囤积,够出兵和升级科技就行。到了中后期记得分散资源点,避免被敌人一锅端。城堡周围最好围上城墙或者建筑,减少被偷袭的风险。玩城堡要灵活,该防守时就稳如泰山,该进攻时也别犹豫。
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