世界地图上共有四大类地形,分别是城池、平原、水域、山地。其中平原和山地还有一些带有特殊功能的地形,例如山地有高山和峡谷两种地形。其中高山无法使用官员令和征召令,而峡谷地形中无法使用幻影。而平原地形中的...

世界地图上共有四大类地形,分别是城池、平原、水域、山地。其中平原和山地还有一些带有特殊功能的地形,例如山地有高山和峡谷两种地形。其中高山无法使用官员令和征召令,而峡谷地形中无法使用幻影。而平原地形中的密林特殊地形,武将在单挑时,可能会单挑到己方武将或幻影。合理的利用地形不仅能发挥更大的战力,也可以在国战任务中如鱼得水。例如在水域使用甘宁,山地使用夏侯渊,平原使用祝融等,会发现这些武将变得威力惊人。

攻城掠地世界地图是什么

然后在地图上可以看到世界地图上共有九个关口,从这九个关口出发,一共可划分出七块区域。当等级达到一百五十级开启扫城科技后,每次扫城的区域便会自动圈定。这七个区域之一,不会跨越区域。在这七块区域中,每个国家不仅有自己的关内区、两国交战区,更有公共的三国交战区。发生在不同区域的攻防国战任务,所获得的国家积分也不一样。例如本国关内国战任务防守得两分,进攻得一分。而在敌国关内的防守任务得四分,进攻得三分。在三国交战区的防守任务得三分,进攻得两分。

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还有点击世界右侧的小地图后,可以看到天下大势。通常天下大势分为三种,三国鼎立、双雄争霸、击溃联合。不同的天下大势,对应的国战规则不一样。例如如果是三国鼎立局势,攻防国战会随机出在三国着火的任意区域。

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而双雄争霸,则至少有一个任务点会出现在双雄着火的任意区域。出现击溃联合的时候,则国战任务不会出在两个弱国的着火区域。另外在双雄争霸以及击溃联合局势下,弱国打强国经验会增加。并且出现联合时打盟友经验会下降很多,同时联合国家胜利时还会一起增加国家经验。