全面战争:战锤3的开发团队Creative Assembly确认,他们正在对游戏中的攻城战系统进行大规模调整,并希望玩家提供反馈,帮助优化这一玩法。与此同时,游戏即将开启一个测试版本,让玩家提...

《全面战争:战锤3攻城战系统大改,测试即将开启》

全面战争:战锤3的开发团队Creative Assembly确认,他们正在对游戏中的攻城战系统进行大规模调整,并希望玩家提供反馈,帮助优化这一玩法。与此同时,游戏即将开启一个测试版本,让玩家提前体验即将上线的改动内容。测试将在7月24日开始,持续至8月7日,为期两周。

根据最新的官方信息,开发组目前正在重新设计攻城战的机制。在测试期间,玩家不仅可以亲身体验这些改动,还可以提交建议,参与讨论,提出如何提升攻城战趣味性的想法。

开发团队强调,只有在玩家和开发者都认可改进效果后,相关更新才会正式上线。高级社区经理Steve Coleman表示,关于测试版的详细信息,例如如何加入Steam测试分支,将在接下来的公告中陆续披露。此外,开发团队还计划于今日(7月17日)通过官方直播平台进行专场直播,分享更多内容。

在直播之前,战斗团队负责人Milcho Vasilev已提前透露了部分即将在测试中实装的改动方向。他提到,此次测试将涉及多个核心方面的调整,包括:

- 移除便携式攻城梯

- 对攻城装备进行重新平衡

- 调整防御塔与城门的相关参数

- 优化战斗AI的表现

- 对攻城地图进行重构与优化

此外,开发团队还计划在未来公布一份关于攻城战改进建议的“潜在选项清单”。这份清单中可能包含以下方向:

- 引入可建造的新攻城装备,例如梯子

- 对驻防部队进行平衡性调整和整体优化

- 提升战斗AI与路径寻找系统的智能化程度

- 改进塔楼与路障的建造规则