古神尤尔作为重要BOSS,主要分布于图13、图19等主线地图中。其中图13的古神位于地图右上角的古神祭坛,需击败前置怪物并点燃焚烧炉后方可触发。图19的变色古神则需通过主线剧情后,在迷失的奇点收集材料并投入灵魂熔炉召唤。两种古神均具备高额群体伤害与诅咒效果,需针对性配置装备与阵容。
针对图13古神的战斗,核心装备为暗钢头盔以免疫诅咒,同时建议制作秘银鳞甲抵抗眩晕。推荐阵容采用护卫、双祭司加元素的组合,全员需达到4星50级。护卫技能设置为攻击与反击,双祭司和元素调整为100%治疗。战斗开始时需手动释放一次群体治疗,优先提升队伍抗性以避免首轮暴击秒杀。该战斗本质为持久战,需通过稳定治疗与反击逐步消耗BOSS血量。
图19变色古神的机制更为复杂,其抑制治疗效果达到80%,且具备狂暴特性。需采用独裁枪提升队伍技巧属性,并配备火刑官或剑豪作为主力输出。巫医的群体治疗在此战中至关重要,建议手动控制治疗目标,优先保障输出角色的生存。战斗中需注意BOSS的15秒技能周期,物理伤害45000与魔法伤害90000的爆发需通过护甲与抗性硬抗。
古神相关支线任务中,图10的藤蔓小屋需提交5个古神印记,该道具通过击杀图10的古神余党掉落,每日刷新数量有限。击败古神后部分地图小怪仍保留诅咒技能,建议保留矮人头盔以备后续探索。若未及时获取关键装备,可通过提升角色等级至70级弥补属性差距,但需注意图13等高难度地图对队伍整体配合的要求更为严格。古神战考验队伍的综合强度与战术合理性。从装备准备到技能设置,每一步都需精确规划。建议在挑战前充分收集资源,优先完成符文甲、命中饰品等关键道具的制作,避免因属性不足导致反复失败。
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