装备选择的核心思路是平衡生存与输出能力。推荐优先携带增加生命值和防御力的装备,如守护者之心和铁壁铠甲,这类装备能显著提升角色的容错率。攻击类装备如裂天之剑和暴风怒焰可确保输出效率,避免战斗时间拖长导致耐久消耗过快。装备搭配需根据当前副本进度动态调整,初期可侧重防御,中后期逐步补足伤害。
特殊效果装备在无尽模式中往往能发挥关键作用。灵魂收割者的吸血效果可提供持续作战能力,而时间沙漏能缩短技能冷却,适合依赖技能输出的职业。移动类装备如风之翼和影舞靴可优化走位,规避高伤害技能。装备特效的触发条件与角色技能链的契合度直接影响实战表现,例如高频技能职业更适合搭配冷却缩减类装备。
装备耐久度是无尽模式的重要机制,攻击、受击、释放技能均会消耗耐久。建议准备两套装备轮换使用,第一套选择高强化毕业装应对前中期关卡,第二套选用次一级装备过渡,避免因耐久耗尽陷入被动。需明确的是,即使耐久归零,装备的基础属性和套装效果仍会生效,但心法特效可能失效,因此心法的备用方案同样需要规划。
近战职业如绝影需优先保证闪避和无敌帧覆盖率,可搭配冷却缩减与吸血装备;远程职业如弦者则需强化爆发伤害和控场能力。部分装备如奥义套在特定场景下表现突出,其范围伤害效果能快速清场,但注意其触发频率与技能链的配合。
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