任天堂switch 2平台首发的第一方大作之一《咚奇刚:蕉力全开》,最初并非为该平台打造。根据ign对开发团队的最新采访内容,《咚奇刚:蕉力全开》与先前曝光的《马里奥赛车:世界》类似,原本计划在初代s...

任天堂switch 2平台首发的第一方大作之一《咚奇刚:蕉力全开》,最初并非为该平台打造。根据ign对开发团队的最新采访内容,《咚奇刚:蕉力全开》与先前曝光的《马里奥赛车:世界》类似,原本计划在初代switch上推出,但后期才决定转移至switch 2平台进行开发。

据任天堂EPD部门的制作人元仓健太和游戏总监高桥一也透露,《咚奇刚:蕉力全开》早期采用体素技术进行构建,并尝试了多种创意方向。元仓健太表示:“这款游戏最开始是在Nintendo Switch 1平台上启动开发的,我们当时使用的是体素技术,并探索了多种实现方式。然而,在得知Switch 2的开发进度后,我们认为将这些构想转移到新平台能获得更佳的表现效果。”

高桥一也指出,Switch 2更强的运算能力让游戏实现了可破坏环境等全新特性,同时新主机在输入设备上的扩展也为玩法带来了更多可能。例如在合作模式中,第二名玩家可以通过鼠标操作角色宝琳发动“声波攻击”,或参与“DK艺术家”模式,利用体素创作大型雕塑作品。

本作由曾负责《超级马里奥:奥德赛》的任天堂EPD8小组开发,是任天堂为Switch 2平台重点打造的新作品之一。除本作外,《马里奥赛车:世界》《宝可梦传说Z-A》《银河战士Prime 4》等多个项目也是从初代Switch时代起步。而真正完全基于Switch 2构思、从零开始开发的游戏,预计将在主机生命周期中后期才会陆续面世。