炮塔作为防御体系的核心单位,其攻击优先级直接决定战场局势。炮塔默认优先攻击射程内威胁值最高的目标,通常表现为对装甲单位的天然克制。这种设计源于炮塔的高穿透特性,使其对坦克、歼击车等重型装备能造成额外伤...

炮塔作为防御体系的核心单位,其攻击优先级直接决定战场局势。炮塔默认优先攻击射程内威胁值最高的目标,通常表现为对装甲单位的天然克制。这种设计源于炮塔的高穿透特性,使其对坦克、歼击车等重型装备能造成额外伤害,因此在遭遇混合部队时,炮塔会率先锁定敌方装甲目标。

二战风云2炮塔优先攻击什么

炮塔对步兵单位的压制效果相对有限,这与其伤害类型和攻击逻辑有关。虽然炮塔的范围伤害能对集群步兵造成打击,但系统判定中步兵的威胁权重较低,除非装甲目标已被消灭或超出射程,否则炮塔不会主动切换攻击对象。当敌方使用轻坦或摩托化部队突袭时,炮塔会因其机动性被系统识别为次要威胁,需要手动调整攻击焦点。

二战风云2炮塔优先攻击什么

由于攻城车对建筑具有毁灭性破坏力,当其进入射程后会被炮塔自动列为最高优先级。这种机制要求进攻方必须用坦克等单位吸引炮塔火力,为攻城车创造输出空间。防守方则需合理布置炮塔位置,使其能覆盖建筑群的关键路径,形成交叉火力网以阻止攻城车接近。

二战风云2炮塔优先攻击什么

火箭炮等远程单位与炮塔存在微妙的制衡关系。虽然火箭炮射程优势明显,但一旦进入炮塔射程范围,其高额群体伤害特性会触发炮塔的紧急威胁响应。炮塔会暂时忽略其他目标集中火力打击火箭炮,这种特性在防守战中可有效遏制敌方远程火力压制。不过火箭炮通常部署在战场边缘,实际交火中需要配合侦察单位提供视野支持。