Com2uS 宣布,由GameTales 开发、Com2uS 发行的大型RPG 新作《The Starlight(暂译:더스타라이트,原名:TS Project/ TS 프로젝트)》以「第4 世代MM...

Com2uS 宣布,由GameTales 开发、Com2uS 发行的大型RPG 新作《The Starlight(暂译:더스타라이트,原名:TS Project/ TS 프로젝트)》以「第4 世代MMORPG」为口号强调高度沉浸式体验,现已公开剧情预告影片等情报。

大型RPG 新作《The Starlight》事前登录进行中公开剧情预告影片等情报

官方表示,预计于今年第三季上市的《The Starlight》不再仅限于功能导向的内容,而是将世界观、角色、音效、画面等所有游戏要素结合于叙事架构之中,打造出全新形态的第4 世代MMORPG,尝试为玩家带来情感深度的沉浸感。

为了实现这个目标,总监郑成焕亲自撰写了四部小说,游戏采用多重宇宙结构设计,让多个次元交织成一个完整故事。玩家不再只是单纯完成任务,而是可以面对不同次元与阵营之间的逻辑、情感与冲突,并透过选择实际参与并改变故事发展。

官方表示,游戏主角「伊莉西雅(이리시아)」与「戴克德(데커드)」分属敌对阵营,但在《The Starlight》的世界观中,他们可能因选择的不同而由敌转为盟友,角色之间的关系会随着剧情而动态变化。这些角色不只是操作对象,更是介入故事的媒介,让玩家体会真实生活于世界中的沉浸感,创造出与传统游戏不同的体验。

美术由艺术总监郑俊浩(音译,정준호)主导设计,呈现出加强沉浸感的演出装置。例如东方风格的古建筑街道中出现咖啡车,与经典汽车、机车和骑着马或异种生物的画面共存,巧妙展现出这个世界横跨多种文明与时代的设计理念。

音乐则由制作人Nauts 与其所属音乐工作室Corners Groove 创作,超越BGM 的层级成为叙事的一部分。例如以中世纪欧洲弦乐为基调的玛娜村主题曲、融合中日韩传统乐器、表现东方情绪的武士村主题曲等,每个地区的音乐不仅强化场景氛围,也丰富了玩家的旅程与情感体验。

游戏场景采用Unreal Engine 5 打造写实的高品质画面,支援跨平台(手机+ PC)与远端游玩功能,让玩家随时随地都能享受一致的游戏体验。

官方表示,游戏内容结合成长与竞争的乐趣,包括野外世界Boss、装备副本、坐骑探索系统等PvE 模式,与PvP 模式紧密串联;大型战斗如大逃杀模式则设计为可运用地形与阵型的即时战略系统,进一步强化战术操作的乐趣。

官方指出,《The Starlight》透过叙事、音乐与内容各要素的有机结合加上技术的实现,提供玩家自然融入游戏世界的沉浸体验,展现次世代MMORPG 的全新样貌。

目前《The Starlight》正透过官方品牌网站、Apple App Store、Google Play、Kakao Games 等平台开放事前预约,未来也将陆续公开更多内容。