
围绕“赛博朋克”作品核心主题的讨论,一直是科幻文学领域的重要议题。有人强调其重点在于“高科技与低生活的对比”,也有人认为其核心是“科技对人性的异化”。无论哪种理解,人们普遍认同的是:赛博朋克题材的作品往往带有悲剧色彩。
在最近的一次洛杉矶动漫展上,赛博朋克:边缘行者的编剧兼CDPR系列创意总监Bartosz Sztybor登台分享了创作心得,并正式透露该动画将推出第二季的消息。
谈及第一季中令人揪心的情节时,Sztybor用一句玩笑话回应:“我们来自波兰,而波兰人天生就带着一种忧伤。他们出生时悲伤,离世时依然悲伤,我只是想把这种悲伤传递给全世界。”
随后他进一步说明了背后的创作理念:“对CD Projekt Red来说,真正打动人心的故事必须关注人性。我们总是希望写出以人物为中心的剧情。”——至于这些角色后来遭遇的不幸,似乎已不言而喻。
他还坦言:“当人们感到难过的时候,我也会因此而高兴。”
类似的观点也曾被巫师3任务设计师Pawe? Sasko提及。他表示:“我觉得波兰人天性比西方社会更悲观一些。举个例子,我们更容易看到杯子空的那一半,而不是满的那一半。在我看来,要创作出真正深刻的作品,就必须直面生活中并不总是顺利的现实。每个人的人生中,都会遇到极其糟糕的经历。”
这样的创作态度,或许正是为什么赛博朋克作品,以及这些由波兰创作者打造的故事,总能触及人心深处的原因。
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