全境守卫兵种搭配公式
在平原地形上:
主力部队用6个义军弓箭手加4个重装步兵,主打“远程压制+近战拦截”。
意思就是弓箭手负责远处火力压制敌人,步兵近身硬顶冲击。
具体操作上,弓箭手最好蹲高台上射箭,步兵就死死卡住路口别让敌人冲进来。
在隘口地形上(比如那种窄路地形):
主力换成2台投石机和3个轻甲步兵;
战术核心是“范围清杂+快速补漏”——就是说投石机清场扫小兵,步兵灵活救急补刀。
操作时,投石机往后摆别被冲脸,轻甲步兵就跑位支援,哪儿漏人就去堵上。
对抗远程地形(比如对方一堆炮台或射手时):
主力部队是1门弩炮和5个盾卫,定位是“反制狙击+群体承伤”,翻译过来就是弩炮专打敌方远程目标,盾卫上去扛伤害。
操作重点让弩炮优先点掉对方炮台,盾卫得站前面扛群体火力。
《全境守卫》战神吕布技能图鉴
技能介绍及讲解:
一技能:火刃,每次普攻额外打出一次穿透性攻击,只造成百分之15伤害效果(伤害低,但这只是普攻,无冷却并且还只是一技能)。
二技能:灼烧火刃,一二技能联动,一技能命中目标后造成一次2秒灼烧(理解为燃烧效果即可),灼烧伤害不高,但等级提升到一定程度还是很不错的。
三技能:裂地猛击,主动战法,每10秒释放一次技能,造成范围伤害;
不过该伤害能造成暴击,伤害效果极高,而且技能达到二阶伤害再次1.5倍,不过要70级。
诶不对,我为什么要考虑氪佬有没有钱氪的问题。
四五技能都是被动技能,被动技能就是进入战局中无需选择技能,而是默认自带的;
进入战局,只要英雄出现,默认生效,可跟我先前的文章《近战英雄推荐》进行搭配。
例如冷血刺客,火系英雄,一个斩杀,另一个高爆发,秒BOSS不成问题。
另一个被动就也很好理解,攻击范围内有士兵就能提高攻击范围;
所以这个效果相当于要玩家将武将放副将站位,副将不会跟随玩家角色行动,而是跟随士兵初始判定目标行动
神话英雄,战神吕布,火系爆发流英雄,神话英雄目前tap版本还没有;
例外神话英雄绝大部分都是等级高才能使用,不然除了一个名头外,那就只有观赏性,当然如果你想收集图鉴,那没问题。
神话英雄目前不管是哪个版本的游戏,都只有活动可获得,活动结束则为绝版。
活动时间仅7天,也就是168小时,需要通过消耗指定货币来进行抽奖,抽35次即可获得;
但0氪玩家做不到,0氪无货币消耗下最多可获得6次抽奖机会;
如果消耗货币,也就是氪金所获得的货币,活动不同,消耗数量不同;
比如200货币或500货币这两个类别购买一次抽奖机会。
神话英雄需要达到至少60级才有强度,否则甚至不如剑士凯伦。
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