关系菜单也叫做友情菜单,上面显示了所有交往过的市民,当然其中也囊括了家庭中的所有成员。所有和玩家保持百分之五十以上友情值的市民都会升级成好友,玩家甚至能和死神做朋友。在好友的基础上进一步发展可以成为情侣,情侣之间能够做一些接吻和嘿咻等特殊动作。好友关系会随时波动,如果长时间没有与好友互动的话友情值就会逐渐减少,关系也会转变成陌生人。游戏内的所有市民包括主角都存在一定的寿命限制,他们会随着时间慢慢衰老直至死亡,死亡之后在好友列表中的头像会变为灰白色。
随身菜单的作用相当于道具栏,玩家收集的食物和宝石等道具都会储存在里面,另外也可以随身携带吉他或者小提琴等小型乐器,方便随时随地练习技能以及表演赚钱,在书店购买的所有书籍也会自动收入随身菜单中。在需求菜单中有六种基本需求的进度条,进度条满了之后会变成绿色代表处于良好状态,如果进度条在一半以下的话会变成警告状态,颜色是黄色。进度条低于百分之三十时会变成橙色,此时处于危险状态。如果少于百分之十五的话进度条会变成红色,开始进入紧急状态,只需要查看图标颜色就能迅速判断该如何调整需求。
第一个需求是膀胱需求,市民随时都会产生上厕所的需求,一定要尽快帮助他们解决。要是不加理会的话,最终会小便失禁。第二个需求是饥饿需求,市民每天都需要进食,当他们产生饥饿感时要制作料理喂饱他们。如果不满足他们的话会饿死,另外不同种类的食物提供的饱腹感是不同的,类似牛奶或者麦片这些快餐食物只能临时应付一下,想要真正填饱肚子的话还得制作正经料理才行。
第三个需求是精力需求,当市民持续工作和活动太久了就会感到疲劳,此时需要尽快上床休息,要是在筋疲力尽状态下强行工作的话会晕倒。如果没有时间或者没有条件上床休息的话,可以选择在椅子上打盹或者喝点咖啡来降低疲劳感。第四个需求是娱乐需求,市民除了工作之外还需要用娱乐来消遣,打游戏、看书以及看电视都是不错的娱乐方式,另外还可以在庭院中放置娱乐道具满足家庭需求。
第五个需求是社交需求,每位市民都有和外界沟通以及交朋友的欲望,不然长时间的独处会导致精神状况出问题。可以通过打电话的方式,来邀请见过面的市民到家中聊天做客。也可以和朋友一起到别人家里做客,要是实在没有时间的话,也可以利用电脑聊天来暂时满足市民的社交需求。最后一个需求是卫生需求,基本上所有的市民都喜欢居住在一个整洁的环境中。要是长时间不洗澡的话会产生坏情绪,另外洗澡除了冲凉功能之外还具有启发效果。
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