最近,街霸之父、前卡普空传奇游戏制作人冈本吉起提到,网络上对于《刺客信条:影》的强烈反对声音可能有些过度渲染了——他强调这仅是一款游戏,是虚构的世界,并非现实。许多玩家曾对主角身为黑人武士感到不满。对此,冈本持不同看法,他认为选择弥助作为主角并无不妥。“我知道这款游戏目前面临批评,但我希望从积极的角度来看待。这是在玩游戏,在幻想中探索,并不会因为游戏中织田信长的家徽设计有误就影响整体娱乐性。”
他曾提及,《刺客信条:影》中的双主角设定让他联想到已解散的游戏开发商Game Republic(曾开发过《源氏:武士的黎明》和续作《源氏2:神威奏乱》)试图通过源氏兄弟来实现的目标。“我们当时未能达成目标,但我相信育碧能够做到,这也是我对其抱有期待的原因。”
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