奇术对棍法构建有很大影响,包含限制敌人的定身法、安身法以及禁字法,每种神通对战斗的影响都不一样,合理选择能为特定战斗带来很大帮助。定身法对单体目标释放敌人会在一定时间内停止行动,灵活应用能在控制敌人后既可以发动攻击又能回血喝药,或者打断敌人当前释放的技能。
定身法对于棍法的帮助在于它能让玩家在短时间内积攒棍势,之后打出合适的重击或者切手连击,帮助玩家获取最大输出,对付灵活或比较难接近的怪时有很好的效果。释放定身法时要注意最好不要在敌人做无敌或强霸体动作时定身,这样会导致定身时间大幅度减少,甚至瞬间破除定身,定住释放技能的敌人时尽量通过轻击或棍花打断其技能。安身法是在身旁划出一个火圈,能快速把敌人震开,在圈内时释放者能增加气力上限。
同时会自动积攒过势和回复血量,怪物接触到火圈时将受到微量伤害,这个技能可以让人物在火圈内连续不断释放,短时间内打出大量伤害。而且能补充连招时碰到怪物技能所失去的血量,安身法适合打手比较短打断能力差的怪物。禁字法是将全身法力转化为攻击,并禁用法宝击破和所有神通天赋,点到后面可以将气力转化为暴击率,该技能为暴击棍法流派的核心技能,可以用来对付没有远程技能且远程突进欲望比较小的敌人。
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