玩家总共能够同时携带十种装备,品质最低的是白色最高则是黄色。相同种类的装备之间也有性能差异,从低到高拥有五个星级,星级越高那么装备的属性就越高同时还有几率附带新技能。消耗技能点可以学习技能,其中包括了战斗技能、剑技和特别技能这三种,尤其是特别技能拥有独立的技能树分支,不过只能携带一个特别技能。技能点是提升技能与武器熟练度的产物,一个技能点需要十点熟练度兑换。每种武器的熟练度上限值为一千,只要对敌人造成有效伤害就可以提升熟练度。当伤害值为零时不增加熟练度,另外在击倒敌人之后有极小概率额外得到技能点。
玩家可携带的道具栏上限值为一百,一旦超出上限值以后多余的部分就会被强制送回仓库,仓库存放的道具上限最大值为五百。地图功能主要是用来查看任务的触发地点,会有感叹号提示。日常探索时可以利用地图快速传送,可以迅速到达任何已经被点亮的区域。可以在城镇内的任务板上接取委托任务,委托任务有收集道具以及击破怪物两种,完成委托之后可以得到基础经验和各种道具奖励,并且还能不断提升委托人的好感。
在好友列表中可以查看好友的各种状态及邮件,如果好感度达到三级以上的话可以互相进行组队。当好感度达到四级之后就可以开启赠礼功能,赠送的礼物他们会直接装备。好感度达到五级可以使用公主抱功能,此时将会触发好感事件。当看到同伴头上出现心型标记的时候和她对话就可以进入亲密谈话状态,此时要对同伴的话语进行互动,如果选项正确的话同伴的心情状态会提升。
每一个同伴都有独特的个性系统,在个性系统中可以看到具体的情感领域。每次互动时都有非常小的概率在情感领域中产生一个个性气泡,当气泡产生之后后续在战斗时会受到影响。每一个角色都可以产生多种个性,涵盖了支援、防御、攻击以及通用四种支援点数的加成。玩家可以把想要保留的个性锁定住,这样就不会随着时间消失了。玩家在使用对应的个性战斗方式结算时可以进行点赞,那么个性就可以进行成长。
当个性的支援点数达到二百五十点的时候可以得到专属装备,专属装备的品级是传说,最好尽早攒齐足够的支援点数来提升战斗力。当情感领域中出现了玩家不想要的个性时也可以主动选择消除,在旅馆中睡觉可以降低个性的成长度,反复多次睡觉直至个性气泡完全消失就可以彻底抹除该个性了。单个角色可得到的个性总数有上限值,上限则取决于个性气泡的大小。当个性成长时气泡会不断变大,直到情感领域的范围内没办法加入新的气泡时就不会再产生个性了。
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