自去年最终幻想14推出新资料片金曦之遗辉以来,游戏运营状况持续引发关注。有观点指出,该作在内容质量方面出现了下滑趋势,部分玩家也开始流失。对此,SE公司社长桐生隆司在近日的股东会议上回应了相关问题。
面对有关金曦之遗辉是否导致用户满意度下降的质疑,桐生隆司表示,公司已充分意识到玩家群体的不满情绪。他同时指出,这一资料片标志着这款大型多人在线游戏迈入了全新阶段,开发团队将在后续的重大更新中持续优化玩家体验,力求提升整体服务质量。
此外,外界对于最终幻想14制作人兼导演吉田直树身兼多个项目职责的现象也表达了担忧。对此,桐生隆司坦言理解这种疑虑,并解释称吉田所负责的其他作品,如最终幻想16以及即将面世的最终幻想战略版:伊瓦利斯战纪,其开发过程中积累的经验最终会回馈到最终幻想14的发展之中。
与此同时,在近期的一场直播中,吉田直树本人也提到当前游戏服务质量的确有所下降,需要频繁发布紧急补丁来修复不断出现的技术问题。
虽然SE方面并未披露具体的玩家数量统计,但来自社区的非官方数据已在一定程度上反映了现实情况——当前形势不容乐观。尽管7.2版本初期获得了一定好评,但随着新系统暴露出越来越多的问题,玩家反馈再度趋于负面。
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