这款游戏于2023年首次公开,最初计划于同年晚些时候进入抢先体验阶段。从美术风格、角色动画到Boss战设计,它都明显带有空洞骑士的影子。但如同前作一样,这款作品也毫不掩饰其借鉴来源,并强调融入了新的特色内容:支持四人合作、加入基地建造机制、轻量级Rogue元素,以及类似超级马力欧 奥德赛中“附身敌人”的能力系统。
原定于2024年初开启抢先体验的计划,在不久后被推迟。为了响应玩家反馈,Pocketpair在Steam新品节期间推出了试玩版本。由于试玩获得的评价褒贬不一,开发团队决定暂停原定的抢先体验安排,转而集中精力对游戏进行优化和完善。
在一年多来首次更新Steam页面后,官方宣布,不寐之境将跳过抢先体验阶段,直接以完整的1.0版本面向玩家推出。
官方在Steam公告中表示:“基于试玩期间玩家提供的大量宝贵意见,我们最终决定以完整版本的形式发布游戏,而非采用分阶段的抢先体验方式。目前,开发团队正在对游戏进行最后调整,确保大家在发售当天就能获得最佳体验。敬请期待正式版本的到来。”
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