波兰游戏工作室CD Projekt RED在从奇幻冒险的《巫师3》转向未来射击风格的《赛博朋克2077》时,面临了重大挑战。副导演Pawe? Sasko透露,他们渴望创新以推动工作室发展,意识到不...

波兰游戏工作室CD Projekt RED在从奇幻冒险的《巫师3》转向未来射击风格的《赛博朋克2077》时,面临了重大挑战。副导演Pawe? Sasko透露,他们渴望创新以推动工作室发展,意识到不能延续前作风格。团队对《赛博朋克2020》的成功和流行感到鼓舞,并与原开发者合作实现了这一转变。转型涉及全面革新,包括重做游戏引擎、改变世界观构建以及应对更复杂的纹理和环境细节。尽管困难重重,但Sasko认为这些努力是值得的,《赛博朋克2077》最终成为他们的骄傲之作。虽然初期可能受到批评,但他们通过不断改进,在更新版本中取得了积极反馈。

巫师3到2077:CDPR转型之路的挑战——难度升级,复杂度提升

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