韩国游戏开发商NPIXEL推出的全新MMORPG时空奥德赛(Chrono Odyssey)于6月20日开启了全球范围内的封闭测试。参与试玩的海外编辑Harry Alston表示,这款游戏在现阶段体验上略显混乱,但具备成为优秀作品的潜力,只要核心机制得到进一步打磨。
这款以“时间”为关键设定的动作类多人在线游戏早在2019年首次亮相,随后开发工作由NPIXEL旗下的子公司Chrono Studio接手。游戏背景设定在一个名为“Setera”的世界中,面对神秘敌人“虚空者(Void)”的入侵,玩家将作为被远古遗物“Chronotector”选中的“守望者”,肩负起拯救世界的重任。
Harry指出,时空奥德赛在运行优化方面表现尚可,但在使用高端显卡RTX 4090进行测试时,仍然出现了画面撕裂、弹窗和延迟等常见问题,尤其在移动过程中存在明显卡顿。他形容道,在跳下瀑布时所看到的水流效果模糊且像素化,仿佛让人回到了1996年PlayStation 1时代游玩古墓丽影的画面体验。
此外,实际游戏画面与早前公布的预告片存在较大差异,部分场景视觉表现较差,角色与NPC的动作也显得生硬,亟需改进。
尽管如此,Harry对游戏的战斗系统给予了高度评价。他表示,即使经过十个小时的体验,依然能不断发现新的连招组合。“如果开发团队能够在正式发布前大幅提升角色动作表现,这可能会是我在MMO游戏中见过最精致的战斗系统之一。”
他还提到,时空奥德赛内容丰富多样,整体风格类似传统MMO作品。无论是采集资源、完成赏金任务,还是随机触发的突发事件,都让玩家有充分的空间去探索和沉浸其中。
虽然目前版本仍存在不少问题,Harry对这款游戏的未来仍持谨慎乐观的态度。他认为,凭借现有的基础和“不花钱也能赢”的设计理念,只要持续优化和打磨,时空奥德赛完全有可能成为新一代优秀的多人在线游戏代表。这类强调玩法深度而非付费优势的作品,在当前市场上已愈发少见。
粤公网安备44010602000283号
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