自2007年《刺客信条》首次发布以来,育碧的系列游戏带领玩家游历了多个历史背景,从十字军东征到美国革命再到古埃及。这个系列以其对历史的深入描绘而闻名,甚至提供了“探索模式”供玩家和教育者在虚拟环境中体验特定历史时期。新作《刺客信条:影》将带我们进入日本,此前已涵盖古埃及、古希腊和北欧等地。尽管如此,育碧还在不断扩展,计划后续推出新作品并重制经典之作。
Reddit上的粉丝们提出了各种创意地点和时期作为可能的下一部游戏背景。有人建议以冷战时期的间谍活动为故事舞台,“现代刺客作为间谍会很有趣”。另一人提议专注于潜行而非战斗。还有人提出回归英国都铎时代,认为那个时代的复杂性犹如《权力的游戏》般吸引人。虽然已有两部设定在英国的游戏,但这一想法仍充满吸引力。
一个独特的主意是探索19世纪中期加利福尼亚淘金热时期,利用这一时期的历史事件编织寻找伊甸碎片的情节线。此外,禁酒令时期的美国也被广泛推荐,在此背景下可以避免与黑帮题材雷同,并允许加入中世纪交通工具而不失独特风格。
《刺客信条》的魅力在于其无尽的故事可能性以及对抗圣殿骑士的永恒冲突可以在任何时代展开。游戏玩法的灵活性使其能够无缝适应不同的历史环境。未来的新篇章令人期待不已。
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