本篇给大家带来了怪物乐土哥布林队玩法攻略!在怪物乐土游戏中,哥布林队因其持久的实用性和多样的能力而受到玩家欢欣。有着强大的加成和减益效果在战斗中占据优势,而且在早期过度到晚期的流程中体现出色,下方来了...

本篇给大家带来了怪物乐土哥布林队玩法攻略!在怪物乐土游戏中,哥布林队因其持久的实用性和多样的能力而受到玩家欢欣。有着强大的加成和减益效果在战斗中占据优势,而且在早期过度到晚期的流程中体现出色,下方来了解一下玩法吧!

怪物乐土哥布林队玩法攻略

怪物乐土哥布林队玩法攻略

新人要怎样过度哥布林队伍呢

其实也不难,早期可以用万能的猫猫(猫人狂战士)作为c位以过度早期,同时可以匹配一些辅助手(例如叠甲的机器人呀,回血的拨球呀,or一些能够加buffor上debuff的使魔)等到了古代森林,因为古代森林的那三只都是弱物攻的所以用猫猫作为c位还是较好过度的,当打过了古代森林后,会有4只哥布林在你的队伍里,而这时是要将猎手和王作为c位的团队中的剩下两只可以拿一只法伤的打伤害手(如天狗,幽灵等)和一个辅助手,先让王学习物攻技能,以等候其余的矿工与驾驶员。

下方就来说一说每个人物在团队中的定位。(加点,装备,食物如图)

角色详情

哥布林蛮兵:

定位:辅助手,叠甲,buff,聊胜于无的debuff,在哥布林的团队中哥布林蛮兵可以称得上是防守端最优质的使魔,其有着极强的保护c位的能力,无论是群体的叠甲还是单体的保护水平都有着极强的水准,因其独有的特征可以让友方哥布林乃至友方全体使魔得到损伤减免,同时其自身的特征也与自身的技能契合度高,很容易打出防守端的技能与特征之间的联动。但其在打伤害端相比于其他哥布林而言可谓是一点也不行,其不能将自身高额的防御能力与生命值或是叠加能力转化为进攻能力,所以其只能作为一个辅助手出场,适用于若敌方存在爆发高的使魔时可用其进行防守,以此提升c位的生存能力。

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哥布林猎手:

定位:打伤害手,单体debuff堆叠,在哥布林团队中哥布林猎手可以说是一位无可置疑的打伤害手,在早期更是可以称之为团队中的c位,其优异的技能树有着很多的增加暴击几率与暴击伎俩的方式,同时其两个属性的打伤害技能都行为其增加暴击几率且其可以为全队叠加追击buff,这些使他有着很高的打伤害能力。在叠debuff方面,其技能树中有很多可以通过攻击来叠加debuff的特征,火矢叠燃烧,水矢叠冻结,尽管debuff不是其主要的打伤害伎俩,但是这也能使得他的打伤害能力锦上添花。最后,其是哥布林战队中独一一个拥有水属性技能的使魔,在应对弱水较多的使魔队伍时有着优秀的效果,所以其在哥布林战队中有着无可替代的打法地位。但是其的防御很弱,很容易第一回合在对面的各种buff之下直接暴毙,所以介绍哥布林蛮兵来对其进行辅助。

怪物乐土哥布林队玩法攻略

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哥布林术士:

定位:辅助手,治疗,buff,debuff,哥布林术士可以说是哥布林团队中最强的辅助手了,在buff与治疗方面,其有着超自然力量这个单体强劲buff技能再配合上单独指点这个被动属性,直接可以在第一回合中让c位得到六个加成效果加高额护盾,使其拥有较好的打伤害能力与生存环境,同时其其他的buff技能也能为队伍增光添彩。在治疗方面其即拥有高额单奶又有着群体奶同时还带有进化效果,是团队中优质的奶源,同时其拥有的加成治疗与治疗精通效果使其奶量更加丰富,再加上单独指点,奶的同时可以为友方使魔施加随机buff。最后说一说debuff方面,它可以通过他的打伤害技能对敌方施加中毒,电击的buff,在拥有术士治疗特征后其在奶的同时也可能向敌方施加debuff,最后再来说一说其打伤害端吧,只能说打伤害不了一点,其主要战术思路还是要辅助队友并向敌方施加debuff,帮助助队友取得胜利。并且其防御力也相对较差需要哥布林蛮兵等叠甲伎俩来保护,但好一点的是其自带复活,就算被秒在复活后也能稍稍做出一些文章。

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哥布林之王

定位:c位,打伤害手,物魔双休,哥布林之王可以说是晚期哥布林战队的c位,其防御力与攻击威力都是较为不错的,加上其技能树中有着暴击几率与爆伤的强化与多层buff的许可这使得其再友方其他使魔的buff下能打出巨额的损伤。

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哥布林矿工:

定位:辅助手,半打伤害手,debuff,buff,哥布林矿工在哥布林团队中与哥布林蛮兵的定位其实是类似的,都是给与队伍充足的护甲,但是其与哥布林蛮兵不同的是,其在叠甲之余其可以为队伍施加充足的buff与充能效果,也这使得就算是在没有哥布林术士的时候队伍也可以依凭他为队伍进行buff的叠加,同时其有着较好的打伤害能力,由于其存在复仇之心的特征,在每一次挨打后都行叠甲充能,这使得其在进行了多轮辅助操作后可以叠到上百层的充能,从而发动一次高额损伤的攻击。但代价指的是什么呢?代价就是他的叠甲能力与保护能使是不及哥布林蛮兵的,所以在对战流程中一般会匹配其他能叠甲or能存在回复伎俩的哥布林一同出战。在说道debuff方面,其有着较好的单体堆叠debuff能力,同时其debuff例如投掷煤块可以让被攻击对象陷入燃烧,又或是酷热的特征(火系技能有概率让对方陷入燃烧姿态)而这些于他而言也不只是是debuff这么简单,在叠上燃烧的debuff后,其可以通过岩浆喷涌来打出高额损伤,这也就是我称之为半打伤害手的缘由。

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哥布林驾驶员:

定位:打伤害手,半辅助手,debuff,buff,在写这篇攻略之前其实我也看过很多其别人关于哥布林战队的攻略,而很多人都是把加物理魔法攻击的技能点点在了哥布林之王上,我仔细想其实并无道理,哥布林王技能树中带有的多重魔法/力量强化可以使其得到更多的强化增益,使其自身的攻击威力更上一层楼,但哥布林之王其特殊的c位身份相较于花费一回合的时间进行强化,不如在队友的强化下在第一回合直接进行攻击,所以我将魔力与力量的强化点到了哥布林驾驶员的身上,由于哥布林驾驶员有着冥想的特征和火焰护盾的优异叠甲技能,所以更加适合在前几回合中充当一名辅助手的人物同时可以叠甲充能效果为后方的打伤害做出铺垫。当进行了第一个回合的强化后即可开始打伤害了,在打伤害方面,其有着不稳定护盾这一强劲的打伤害性被动,所以哥布林驾驶员往往要配合叠盾手一起出场,让其护盾转化为高额的损伤,同时在debuff方面,其有着充能危机,野火,弱者支配等被动光环效果,使其能为对手施加debuff的同时增加自己的打伤害能力。

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战术思路:

下来咱们来说一说哥布林战队的整体思路,首先在三至的出场团队中咱们最少要存在一个打伤害手一个辅助手,而最后一只一般也为辅助手,这样能使出场使魔中的c位有着更加完美的打伤害空间,而通过前文中对于各个人物的描述大家也不难发现,打伤害手有三位(王,猎手,驾驶员)那咱们有应该怎样选择呢?首先要先强调的是,选人前必定要看属性克制,假如没有很明显的属性克制时一般我都会选择哥布林之王作为团队中的c位,而作为辅助手一般会选择哥布林术士加哥布林蛮兵/哥布林矿工。而当敌方有大量使魔被风或火克制时咱们可以选出哥布林驾驶员加双盾(蛮兵加矿工(这一套可以玩但不是很介绍))or驾驶员加矿工加术士来面对。而就像前文说的那样,假如对手弱水较多,可使用蛮兵加猎手加术士的早期三小只来面对,总之哥布林队伍的的首发是很多样的,只要保证场上最少有一个打伤害手和一个辅助手一般都是可以轻松赢下对局的,而在一些特殊对局下,采用驾驶员加矿工加王的双c阵营也会有必定的奏效。