最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史将迎来初代核心团队的重新集结,其中包括原游戏设计师前广和豊(现任强化版游戏总监)、原美术总监皆川裕史(现任强化版美术总监)以及原导演松野泰己(现任强化版场景编剧与编辑)。该作是基于初代最终幻想战略版打造的强化版本。
在接受采访时,松野泰己谈到了如何将最终幻想7主角克劳德引入本作。他表示,希望借助这位标志性角色的加入,吸引更多RPG爱好者的关注。为此,他曾特别向最终幻想系列创始人、同时也是战略版制作人坂口博信,以及最终幻想7导演北濑佳范提出请求。最终成功将克劳德纳入游戏中,这一做法也为原作的成功助力不少。
与此同时,相关平台也公开了最终幻想战略版:伊瓦利斯编年史的更多细节内容:
本作是以现代玩家需求为基础开发的强化版本,保留了原版最终幻想战略版的核心架构,并进行了优化调整。界面设计全面更新,更符合当下玩家的操作习惯。然而,本作并不包含狮子战争相关内容,也没有新增支线任务或角色。
音乐方面,依旧采用原版配乐,以保留经典氛围。同时,加入了由松野泰己亲自编写的新对话内容,剧本也经过重新编辑,并对语音演出进行优化。本作实现了全程配音,支持日语与英语语音。
此外,本作还将附带经典原版游戏(OG版),供老玩家重温情怀。项目的初步构想起源于2018年与某知名MMORPG的联动活动,而正式开发则是在另一部作品完成后启动。
值得一提的是,原版最终幻想战略版(1997年推出)开发周期仅用时约13个月。新作则为不同水平的玩家提供了三种难度选项:休闲、标准与战术,且难度可在游戏过程中随时切换。
在操作便利性方面,本作引入了战斗快进、自动保存等功能。克劳德作为可操作角色,也将比原版更早地加入队伍,提升玩家早期体验。
游戏将于2025年9月30日正式发售,登陆PC Steam、PS5、PS4、Switch 2、Xbox Series及Switch平台。
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