鬼武者系列最新作品的主角原型为已故日本著名演员三船敏郎。这位因出演黑泽明多部经典武士电影而广受赞誉的影星,将在新作中以剑圣宫本武藏的形象再现于游戏世界。
在2024年TGA颁奖典礼上正式公布的鬼武者:剑之道作为该系列的正统续作,引发广泛关注。尽管游戏计划于2026年发售,但相关开发工作早在2020年甚至更早就已启动。其中,为取得三船敏郎形象的使用授权,团队耗时两年才最终完成谈判。
项目制作人曾表示,从企划阶段开始,创作团队便希望以三船敏郎的形象为基础来塑造宫本武藏。然而,与三船所属制片公司在角色形象授权上的协商过程相当复杂。经过长时间沟通,双方最终于2022年前后达成协议,为角色塑造奠定了基础。
导演在谈及创作理念时表示,启发他们的是对“武士精神”的深入理解。他认为,真正的武士形象应体现坚韧不拔的战斗意志,而历史上最能体现这种精神的正是宫本武藏。为了寻找合适的角色灵感,团队回顾了大量经典剑戟片,最终将目光锁定在三船敏郎身上——他曾在1954年主演电影宫本武藏,并在七武士罗生门等国际知名作品中塑造出深入人心的角色形象。其银幕上那种即使满身血污仍坚持战斗的气质,与本次游戏设定高度契合。
与以往作品相比,此次创作强调的并非简单的“明星代言”效应。制作人明确表示:“我们并非为了借用三船先生的名声,而是因为他的气质与角色本身天然契合。”游戏通过捕捉面部微表情和行为细节,力求还原演员的神韵,但在战斗动作的设计上,并未刻意追求视觉上的华丽效果,而是更注重展现角色的真实人性。
面对市面上众多版本的宫本武藏演绎,制作团队深知必须打造一个全新的形象。制作人指出:“正因为已有太多解读,我们才要尝试不同的表达方式。三船先生的面容,正是我们寻找的答案。”对细节的极致追求,使这成为鬼武者系列最具吸引力的主角之一。
鬼武者:剑之道计划于2026年登陆PS5、Xbox Series X|S及PC(Steam)平台。
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