自怪物猎人 荒野推出至今已过去三个月,游戏的活跃玩家数量却出现了明显下滑。数据显示,该游戏在上线初期平均同时在线人数超过31.8万人,而近一个月则降至约21,781人,下降幅度显著。
对于“怪物猎人”系列而言,玩家在完成主线任务和挑战内容后暂时离开游戏,等待更新再回归,这本是常见现象。然而,荒野的玩家流失速度远高于此前作品。
尽管游戏在商业层面取得了成功,推动发行商创下年度营收与利润新高,但从数据来看,其用户留存情况并不理想。该作发售初期的同时在线人数峰值达到138万以上,而到了五月份这一数字已经跌至不到15万。整体来看,玩家数量相比首周峰值减少了约97%。相比之下,即便是发布已有七年的怪物猎人:世界,其玩家数跌幅仍未超过92%。
从最近30天的流失率对比来看,世界仅下降了14.08%,崛起为18%,而荒野的下降幅度远远超出。截至统计时,怪物猎人:世界的同时在线人数甚至比荒野高出约三千人。
分析认为,导致玩家流失的因素可能包括外挂玩家增多、游戏优化问题以及内容量不足等。这种状况也反映在用户评价上,荒野在Steam平台的好评率仅为57.43%,是该系列中评分较低的一作。
不仅PC版本表现欠佳,主机平台的情况同样不容乐观。不久前,有日本玩家发帖指出荒野实体版在二手商店被以半价回收,引发关注。不少日本玩家也表达了对游戏内容不足的不满。
值得期待的是,开发商已宣布将在6月底推出大型免费更新,将加入新怪物、武器外观系统及多项优化调整。此举或许能有效吸引部分玩家回流,为游戏注入新的活力。
全部评论