菲尔·斯宾塞在谈及Xbox业务运营及相关期待时,分享了其中面临的一些决策与权衡。 日前,微软举办了Xbox Games Showcase 2025活动,集中展示了多款即将在未来一年内登陆Xbox...

菲尔·斯宾塞在谈及Xbox业务运营及相关期待时,分享了其中面临的一些决策与权衡。

日前,微软举办了Xbox Games Showcase 2025活动,集中展示了多款即将在未来一年内登陆Xbox Series X|S平台的新作。活动结束后,斯宾塞在官方Xbox播客中简要谈到了经营管理一家游戏业务所面临的挑战,以及他对微软整体责任的看法。

他表示:“我们在公司内部的职责就是把这项业务经营好。我们需要对微软负责,推动一个能够在营收和利润两方面持续增长的业务体系。这是我们存在的基础,也正是因为有这样的基础,我们才有能力不断为玩家群体和内容创作者提供更多支持。”

同时,他也提到,这种目标意味着“每年我们都要做出一些取舍:在哪些领域加大投入、哪些方向相对次要,都需要根据我们的资源和战略进行平衡。但总体来看,Xbox目前的发展态势非常良好。”

斯宾塞还提到Game Pass在今年取得了出色的成绩,Xbox的第一方作品在2025年的表现也令人满意。不过值得注意的是,他此前也曾用类似的“打造可持续发展的业务”这一表述,来解释为何决定关闭Arkane Austin和Tango Gameworks等开发工作室。尽管其中部分工作室被其他公司收购后得以延续,但仍有多个团队因此解散,大量从业人员因此失业。