匹诺曹的谎言DLC“序曲”已于6月7日正式推出,但不少玩家反映该DLC的难度设置存在明显问题,尤其在多周目模式中表现更为明显,使游戏体验大打折扣。 值得庆幸的是,开发团队已对...

 

《匹诺曹的谎言DLC“序曲”难度引争议,开发团队承诺优化》

匹诺曹的谎言DLC“序曲”已于6月7日正式推出,但不少玩家反映该DLC的难度设置存在明显问题,尤其在多周目模式中表现更为明显,使游戏体验大打折扣。

值得庆幸的是,开发团队已对这些反馈作出回应。游戏总监崔志元在最新发布的视频中表示:“感谢玩家们自DLC上线以来提供的宝贵意见。我们正在认真分析所有反馈,并已开始制定相应的调整方案。战斗体验是大家最关心的问题之一,我们已发现部分设计偏离了预期,因此正在研究包括降低难度在内的一系列改进措施。”

他还补充说明,战斗系统作为本作的核心内容,任何改动都需要经过深入调整和充分测试。虽然目前具体的调整细节仍在讨论中,但他希望能让玩家了解团队正在积极处理问题,并给出大致的优化方向。

《匹诺曹的谎言DLC“序曲”难度引争议,开发团队承诺优化》