在过去一年半的时间里,Xbox业务经历了深刻的转型。这家游戏行业的重要参与者已全面调整战略方向,转向更加强调第三方平台的布局,并以“任何地方都是Xbox”作为其全新的品牌理念。
在这一战略背景下,“Xbox Play Anywhere”计划的重要性日益凸显。微软甚至在其营销活动中开始引入PlayStation元素——如今,PS5被正式列为该公司大型游戏作品的支持平台之一。
当然,并非所有游戏都已在PlayStation平台上推出,但值得注意的是,PlayStation与Steam一起出现在平台列表中,这意味着索尼的主机平台如今获得了与十几年前Valve旗下平台相似的认可度和重视程度。
展望未来,随着微软进一步推动第三方支持覆盖任天堂的硬件设备,或许我们也将在Xbox的平台列表中看到对任天堂Switch 2的提及。
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