Gearbox总裁Randy Pitchford近日在社交平台再次发表长文,分享了他对工作室即将推出的合作射击游戏无主之地4的期待与信心。他明确表示,无主之地4在各个方面都比前作更上一层楼,无...

《无主之地4全面超越前作,9月12日多平台发售》

Gearbox总裁Randy Pitchford近日在社交平台再次发表长文,分享了他对工作室即将推出的合作射击游戏无主之地4的期待与信心。他明确表示,无主之地4在各个方面都比前作更上一层楼,无论是画面表现、运行帧率等可量化的指标,还是剧本内容、整体体验等主观层面,都在“所有评估维度”上实现了超越。

这一观点是对此前Pitchford公布的一项关于无主之地系列玩家游戏时长数据的回应。他透露,无主之地2的平均游玩时长为13小时42分钟,其中超过87%的玩家游戏时间超过1小时;而无主之地3的平均时长增长至18小时48分钟,92%的玩家游玩时间超过1小时。Pitchford指出,这些数据说明无主之地3相较二代更能激发玩家的沉浸感和持续兴趣,也印证了游戏品质的进步。

他同时提到,在此前进行的一项非正式社交媒体调查中,不少玩家认为游戏时长比用户评分更能体现一款作品的实际质量。Pitchford也借此分析了无主之地3更受欢迎的原因,认为这正是源于其在多个方面的显著提升。但他也强调,艺术体验具有高度主观性,个人喜好千差万别,每个人对娱乐产品的感受都可能不同。他坦言自己有时也会偏爱一些冷门作品,或对大众热捧的游戏反应平平,这也正是创作多样性和艺术价值所在。

谈及最新作品无主之地4,Pitchford表示目前所呈现的品质已全面超越三代,不仅技术层面有所突破,内容设计和整体体验也达到了更高水准。他说:“从我们设定的各项标准来看,无主之地4在客观性能和主观评价上都优于前作,这让整个团队对游戏的正式发售充满信心。”

据悉,无主之地4将于9月12日登陆PC、PS5、Xbox Series X/S以及Switch 2平台。至于具体售价,目前尚未对外公布。此前不久,Pitchford曾透露相关定价信息将在近期发布。