自2024年7月2日《第一后裔》上线以来,迅速在游戏界引起了广泛关注。尽管作为一款新发布的第三人称刷宝射击游戏,它的生命周期尚短,却已积累了一大批粉丝。然而,在初始阶段,Nexon的微交易策略...

《第一后裔》官方回应并优化掉率问题,玩家赞誉为‘无可挑剔’改进

自2024年7月2日《第一后裔》上线以来,迅速在游戏界引起了广泛关注。尽管作为一款新发布的第三人称刷宝射击游戏,它的生命周期尚短,却已积累了一大批粉丝。然而,在初始阶段,Nexon的微交易策略遭到了玩家的强烈批评,特别是关于掉率系统的争议。玩家们渴望开发团队能就掉率的稳定性给出明确解释。

《第一后裔》官方回应并优化掉率问题,玩家赞誉为‘无可挑剔’改进

对此,Nexon在首个热修补丁中回应了社区关切,并澄清了掉落率是固定的,并非可变。他们强调所有服务器的获取率都符合游戏中显示的固定比率,并经过了审查确认。此外,团队承诺会采取措施增强透明度,“我们正在努力确保每个内容物品的具体掉落数量公开。”他们重申,《第一后裔》将继续以诚实和开放的方式与玩家沟通。

Reddit上的玩家们对Nexon处理问题的方式给予了高度评价。“说实话”,一位用户表示,“虽然我听说过很多关于Nexon负面的消息,但在《第一后裔》上看到的是他们的积极态度和透明度。”

《第一后裔》的成功与其面对挑战时及时且诚恳的沟通密切相关。