据相关人士透露,游戏将在6月23日迎来2.3版本更新,届时将加入新的支线任务。此次更新不仅覆盖原有的多平台,还将登陆任天堂最新主机Switch 2。
CDPR的开发团队与社区负责人早前在一次直播中透露,新的扩展内容已经在幕后筹划了一段时间,并表示在2.3版本正式发布之前,会有更多细节对外公开。
目前该工作室正同步推进狩魔猎人和赛博朋克系列新作的开发工作。在确认赛博朋克2077完成后再推出更新,这一举动虽然令人期待,但也引发了一些玩家的质疑。部分玩家认为波兰开发商过往承诺未必能兑现,而精美但略显浮夸的游戏实机演示也加剧了这种看法。
公司首席执行官Adam Badowski在接受采访时曾谈到自己对天国降临的喜爱,并表示该作或许能为狩魔猎人4带来一些启发:
“我非常欣赏天国降临所营造的真实感、氛围以及其中自然流露的幽默。它实现了一种独特的沉浸式体验,让人感觉非常出色。而且游戏中提供了大量选择,玩家的决定会影响世界走向,这尤其令人印象深刻。”
Badowski也对天国降临2专注于提升真实感与系统深度的开发方向表示认可,因为这与狩魔猎人4的目标不谋而合。至于更广为人知的博德之门3(BG3),由于其回合制的机制设定,对CDPR的影响相对有限:
“我们更倾向于构建宏大的开放世界。虽然我们也承认博德之门3给了我们很多启发,但这不代表我们会走相同的路。我们希望续作依然保持狩魔猎人与赛博朋克的风格,即便不想仅止步于画面上的提升,即便也希望在玩法上做出创新,但我们不会做拉瑞安风格的游戏,那是他们的强项领域。我们可以学习他们在角色与世界互动方面设计的经验,但仅此为止。”
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