我选技闯关技能词条推荐如下: 通关难度来说还是比较轻松的,不过毕竟是数值游戏,觉得很强和确实很强还是有所区别 万能最强势词条我觉得毫无疑问是给战斗前2s闪避加成35,最高两级,也就是前两秒闪避70...

我选技闯关技能词条推荐如下:

通关难度来说还是比较轻松的,不过毕竟是数值游戏,觉得很强和确实很强还是有所区别

万能最强势词条我觉得毫无疑问是给战斗前2s闪避加成35,最高两级,也就是前两秒闪避70,可以废掉同类战斗前x秒内xx属性提升的所有词条

然后成长类词条优先度大约是血量成长=攻击成长>闪避>暴击>随机,闪避和暴击见仁见智,闪避更通用,暴击流暴击至少大概起个30,需不需要拿主要还是看能不能活下去

接下来就是流派词条

毒流前期流派词条核心毫无疑问是受击叠毒,这是几大毒流词条中前期保证伤害的核心,仅一条就可以保证毒伤是上升趋势而不是叠不起来,然后是**术毒伤回血,战前27层提高启动速度,然后其他词条走减伤,回血,闪避都可以

暴击流核心词条毫无疑问是暴击回血和攻击成长,既然向往的是伤害数字好看,那么毫无疑问一是要基础面板,二是词条有限拿不了那么多减伤,所以生存必须靠暴击回血来保证血线,其次的话多条攻击概率获得圣盾也是保证血线的可靠手段然后加上无敌的战前闪避,加上顺便补的闪避词条,基本上压力不大,还有就是不太推荐爆伤20这个词条,在既有爆伤250%的情况下,20%爆伤*暴击概率/250,很容易得出该词条提升其实并不太多,希望各位不要被骗

先发流,其实我不太喜欢这种赌词条的流派,核心词条战前伤害,包括战前25%伤害这样的稀有词条,总体还是比较难走的

大招流,大招是无法闪避的可以说伤害非常稳定,但是在生存要求上比较高,前期也许可以靠减伤回血过渡,但是生存核心词条还是偏向闪避更佳,其次就是能量获取词条,攻击10%概率获取10能量和攻击10%概率降低敌方7能量在0.1攻速下能量差只有10/7,是远不如每秒获取30能量的,战前150能量有就拿,一个大招可以解决问题就就不要考虑大招回血回能量,大招带7次平a也是非常不推荐,如果能用平a解决问题就不要走大招流

余下的数值提升词条用期望换算为血量和攻击力即可,很容易分出优劣