近日,CDPR宣布赛博朋克2(原代号为猎户座计划)已结束概念设计阶段,正式进入前期制作。这一消息令不少粉丝感到欣喜。不过目前开发团队的主要精力集中在巫师4上,因此赛博朋克2预计要到2029年之...

《赛博朋克2正式进入前期制作,预计2029年后发布》

近日,CDPR宣布赛博朋克2(原代号为猎户座计划)已结束概念设计阶段,正式进入前期制作。这一消息令不少粉丝感到欣喜。不过目前开发团队的主要精力集中在巫师4上,因此赛博朋克2预计要到2029年之后才有可能面世。

在最近的一次投资人电话会议中,CDPR被问及这款游戏是否会推迟到2030年以后发布。对此,联合首席执行官Micha? Nowakowski回应表示,从过往经验来看,从前期制作到正式发售的平均开发周期约为四到五年。但由于每个项目的具体情况各不相同,受多种因素影响,因此目前尚无法确定具体的发布年份。

据悉,赛博朋克2将比前作拥有更庞大的规模,其中包括更加真实、复杂的NPC人群系统。同时,游戏中也将首次引入一个全新的芝加哥城市,而备受喜爱的夜之城也将再度回归。考虑到新作的内容体量与技术复杂度,四到五年的开发时间显得较为合理。玩家或许还需多一些耐心,静待作品最终完成。