末世旅人关于末世旅人的攻略以及杂谈如下: 本攻略大致分为 一:武器介绍&浅分析​ 二​:护甲介绍&护甲技能选择&护甲属性搭配(划重点) 三:外骨骼选择&吐...

末世旅人关于末世旅人的攻略以及杂谈如下:

本攻略大致分为

一:武器介绍&浅分析​

二​:护甲介绍&护甲技能选择&护甲属性搭配(划重点)

三:外骨骼选择&吐槽​

四:杂谈(想起啥说啥好了)​

﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉普通的分割线﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉​

首先是武器的介绍,整理了半天发现橙色的冲锋枪(RushB)​没有,而且属性很难确定,结果又刷了半天,可恶的伪随机!!!

好了废话不多说,上表格​

​栓: WMV: 特性: 额外加30%暴击率和25%暴击伤害

攻击系数:白色​:4 绿色:6 蓝色:8 橙色:10

攻击频率:1/1 弹药:大口径子弹 属:栓狙

狙击步枪: K29: 特性: 额外加30%暴击率

攻击系数:白色​:2.2 绿色:3.3 蓝色:4.4 橙色:7.2

攻击频率:2/10 弹药:大口径子弹 属:半自动步枪

突击步枪: 全能者: 特性: 额外加20%暴击率

攻击系数:白色​:1.4 绿色:2.1 蓝色:2.8 橙色:3.5

攻击频率:4/28 弹药:大口径子弹 属:自动步枪​

突击步枪: BK75: 特性: 额外加20%暴击率

攻击系数:白色​:1.8 绿色:2.7 蓝色:3.6 橙色:4

攻击频率:3/27 弹药:大口径子弹 属:自动步枪​​

冲锋枪: 子弹黑洞: 特性: 固定暴击率100%,但暴击伤害减少50%

攻击系数:白色​:0.9 绿色:1.3 蓝色:1.8 橙色:2.2

攻击频率:7/28 弹药:小口径子弹 属:冲锋枪​​

​冲锋枪: RushB: 特性: 固定暴击率100%,但暴击伤害减少50%

攻击系数:白色​:1.1 绿色:1.7 蓝色:2.2 橙色:2.8

攻击频率:5/30 弹药:小口径子弹 属:冲锋枪

霰弹枪: 众生平等: 特性: 额外加30%攻击力

攻击系数:白色​:2 绿色:3 蓝色:4 橙色:5

攻击频率:2/2 弹药:霰弹枪子弹 属:霰弹枪​​​

霰弹枪: KeyboardMan: 特性: 额外加30%攻击力

攻击系数:白色​:3 绿色:4.5 蓝色:6 橙色:7.5

攻击频率:1/8 弹药:霰弹枪子弹 属:霰弹枪​

手枪: P1511: 特性: 额外加15%闪避

攻击系数:白色​:1 绿色:1.5 蓝色:2 橙色:2.5

攻击频率:4/20 弹药:小口径子弹 属:副手

近战武器: 破坏者: 特性: 额外加15%闪避

攻击系数:白色​:2 绿色:3 蓝色:4 橙色:5

攻击频率:1/∞ 弹药:无 属:副手​

近战武器: 无铭: 特性: 额外加15%闪避

攻击系数:白色​:1.6 绿色:2.4 蓝色:3.2 橙色:4

攻击频率:2/∞ 弹药:无 属:副手​​

近战武器: 涂毒的利刃: 特性: 额外加15%闪避

攻击系数:白色​:1.2 绿色1.8: 蓝色:2.4 橙色:3

攻击频率:3/∞ 弹药:无 属:副手​​

武器的选择很简单,雇佣兵用冲锋枪(子弹黑洞)​,暗杀者用栓狙(WMV),狂战士用手枪(P1511)

记得运气好的话,冲锋枪和栓狙都准备两把,方便一点省了第一次的换弹​。

﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉第二条分割线﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉

接下来是重头戏的护甲篇,也整理了许久,计算了许多数值,大概要和外骨骼一起讲,毕竟涉及到伤害的最大化。

和武器一样上表格​

防御力(以头部护甲为例):

布兜帽/防护头盔/铁桶头

白色​: 0.8 / 1 / 1.2

绿色:​ 1.2 / 1.5 / 1.8

蓝色: ​1.6 / 2 / 2.4

橙色: 2 / 2.5 / 3​

附加属性:

白色​:

布兜帽(+10%攻击力/+10%暴击率/+20%暴击伤)

战术头盔(+8%攻击力/+8%暴击率/+16%暴击伤害)​

铁桶头(+5%攻击力/+5%暴击率/+10%暴击伤害)​

绿色​:

布兜帽(+15%攻击力/+15%暴击率/+30%暴伤)

战术头盔(+12%攻击力/+12%暴击率/+24%暴击伤害)​

铁桶头(+8%攻击力/+8%暴击率/+16%暴击伤害)​​

蓝色和橙色(属性相同,橙色有附加技能)​

布兜帽(+15%攻击力&+40%暴击伤害//+20%攻击力&+15%暴击率//+20%暴击率&+30%暴击伤害)​

战术头盔(+12%攻击力&+32%暴击伤害//+16%攻击力&+12%暴击率//+16%暴击率&+24%暴击伤害)​

铁桶头(+8%攻击力/+20%暴击伤害//+10%攻击力&+8%暴击率//+10%暴击率&+16%暴击伤害)​

橙色附加技能:

雇佣兵:​

一:​技能点不再自动回复,每次攻击有50%概率不消耗子弹,有50%概率回复一点技能点,且有20%概率增加一回合技能持续时间,最大五回合

二:​每次攻击有概率触发一次(回复5%生命值;额外攻击一次[可触发效果];暴露一个弱点[不超过5个])的效果,概率相同(33.3%)

三:​每次攻击行动都会提升攻击力(一回合加一层)

暗杀者:

一:​超过100%的暴击率会额外暴击,但暴击伤害固定为250%(额外暴击)

二:​消耗所有技能点加强本次攻击(+10%每技能点

三:​每回合都会叠加攻击力,但攻击会清除攻击加成(具体加成不是很清楚)

狂战士:

一:生命越低攻击越高,最高加成50%​(不清楚具体比例,大概在生命:攻击力=3%:2%)

二:​每次对敌人造成30%防御力的真实伤害(全铁桶套装加偏激外骨骼[满级][20点防御力]=219,手枪攻击四×2次,即最大造成1752)(弱爆了)

三:​无视敌人50%防御力​

护甲​技能只与当前的职业有关,不是布兜帽就是暗杀者的技能,而是全职业一致的,亲自换一下就知道了,两件同种即生效。

重头戏,众所周知,​蓝色与橙色就在技能上有区别,而技能和属性的搭配又是重中之重(虽然经常刷不到想要的就是了,痛斥伪随机第二次!)

我就浅浅的提供几种搭配,就先从雇佣兵说起:

最好最适合雇佣兵技能是技能二,搭配冲锋枪就可以实现回血与输出的平衡(记得有一次连续打了21下左右),妈妈再也不用担心我蹦极的血条了,当然缺点是非酋可能七次都增加弱点数量(0.0000454)总不有人真这样吧。批评一下一、三技能,谁稀罕这点技能持续世界的回复,直接让技能点失去了回复的价值,而概率不消耗子弹,呵呵,会乱轴的啊!还有啊每次攻击行动,也就是一回合一次攻击叠加,嗯,你准备叠多久的技能啊喂!

轻甲(更高的伤害)/中甲(求个更高的闪避)+冲锋枪(子弹黑洞)×2+技能二+攻击力词条&暴击伤害词条

再是暗杀者职业,不得不说这个职业的每个技能都不错,首先先表明一点,满级时暴击率必定会出现超过100%暴击率的情况(除非你愿意95%暴击率,然后关键时刻掉链子),装备栓狙且技能点满时基础暴击率为75%,必须用轻甲堆伤害

技能一:词条选暴击率和攻击力(这是暗杀者中最弱的一个)

技能二是我最常用的一个,毕竟方便,一件暴击率词条&暴击伤害词条加两件攻击力词条&暴击伤害词条,剩下的暴击由外骨骼(狂暴型)补足

技能三:装备上同,有全游戏最高的输出,只要你够苟,叠上个二三十层

狂战士没什么好说的只能用技能一,其他的技能对狂战士来说也没啥用尤其是技能二(极限伤害也才1752),三技能不好说,防御力这回事我不是很清楚,轻甲/重甲,攻击力词条&暴击伤害词条

﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉分割线三代目﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉

外骨骼怎么说好呢——————

不管了先上表格

外骨骼(满级50级):极限值均为猜测

致命型:基础:附加攻击11,暴击伤害:26%

极限:附加攻击15,暴击伤害:50%

平衡型:基础:附加攻击:11,附加防御:11

极限:附加攻击:25,附加防御:25

狂暴型:基础:暴击率:11%,暴击伤害:26%

极限:​暴击率:不符(25%),暴击伤害:不符(45%)

突击型:基础:附加攻击:11,暴击率:11%

极限:附加攻击:15,​暴击率:20%

稳定型:基础:暴击率:11%,附加防御:11

极限:​暴击率:不符(25%),附加防御:25

偏激型:基础:暴击伤害:26%,附加防御:11

极限:​暴击伤害:不符(45%),附加防御:(实际)20

打造需求:机械龙骨零件×5,高密度合金×25

​高精度齿轮×25,橡胶×25

升级需求:​

1-20级:

机械龙骨零件×2,高密度合金×5

高精度齿轮×5,橡胶×5

21-40级:

机械龙骨零件×3,高密度合金×8

​高精度齿轮×8,橡胶×8

41-50级:

​机械龙骨零件×4,高密度合金×10

​高精度齿轮×10,橡胶×10​

太多因为会随等级提升导致​数值不符只能靠实际面板看实际数值(但还是表数值越高越好),老实人只有致命型、平衡型和突击型,最好就是养一个致命型和狂暴型(暴击伤害越高越好,毕竟只是用来补足暴击率少了点的问题)。吐槽一下偏激型,满级都是加20防御,暴击伤害偏低。

外骨骼真心难养,搞了好久​,烦透了。还有猜测最高数值不代表实际最高值,以及外骨骼加值都是最先或最终加算(攻击、防御和暴击率都是算作基础数值优先计算,而暴击伤害是最后加算,对就是冲锋枪的debuff,外骨骼不吃的哈哈)

﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉分割线四号线﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉​

打了很久,把装备刷齐了,武器准备好了,外骨骼拉到满意的程度,防护服买了几件,要刷了五六十瓶,把死亡区通关了,也算是正式毕业了。

在此我对于伪随机的机制感到深恶痛绝,是的这游戏的随机数是固定的从创造角色开始的随机是已经确定的,不信可以试试,比如将存档复制一个,然后去刷装备,你会发现两个存档刷的装备是一模一样的(商店内的武器及护甲)​,而外骨骼也是这样,说起来外骨骼还有个成长值的隐藏属性(不论顺序和最终值都是确定的,没法改,读几次档都一样,唉~)

商店里特性工具的实际价格是12物资,不是6物资,请小心购买。

萌新请注意,每前进一步都会消耗一物资,别不明不白就挂了。

跑商是赚不到钱的(尤其是头三个贵金属,银块,金块,钻石,必定亏钱),老老实实打装备回去卖才是正途啊

放一个满级白板镇楼

末世旅人关于末世旅人的攻略以及杂谈