根据官方发布的消息,毁灭战士:黑暗时代的玩家数量已超过300万,这一数字刷新了id Software的历史纪录,是前作毁灭战士:永恒玩家数量的七倍。然而,有分析机构提供的数据显示,游戏的实际销量可能远不及公布的玩家数量那样亮眼。
近年来,不少大型游戏公司逐渐倾向于公布玩家数量而非具体销量,这种做法在玩家社区中引发了不少讨论。一些观点认为,公司此举意在营造一种产品大获成功的印象,而实际情况可能并不如表面数据那样理想。
根据Alinea Analytics的估算,黑暗时代的实际销量约为80万份。尽管这一数字在行业内已经算是表现不俗,尤其是对于一款新推出的3A作品来说,但与300万的玩家数量相比,确实显得逊色了一些。
进一步分析显示,这80万份销量中,约有20万份来自PS5平台,20万份来自Xbox,40万份则是在Steam平台售出。除此之外的玩家,则主要通过订阅服务体验这款游戏。
另一家研究机构Ampere提供的数据有所不同。他们估计,在300万玩家中,PS5用户约为50万,而Xbox平台的玩家则超过200万,其中包括通过订阅服务进入游戏的用户。
无论哪一家的数据更接近事实,有一点可以确定:这次游戏的推广很大程度上受益于订阅服务,越来越多的玩家愿意以更低的成本获取高质量的游戏体验。同时,游戏在Steam平台的表现相对平庸,历史最高在线人数仅为31470人,相比之下,毁灭战士:永恒的这一数字曾达到10万。
从整体来看,尽管黑暗时代未能复刻前作在Steam上的热度,但它无疑再次证明了订阅模式在当代游戏市场中的强大影响力。
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