诸神皇冠职业分析如下:
本以为没出,仔细一看搁这呢,我来分析一番
首先是职业被动
精通前:多一行动力的刺客,绑队友的dog,甚至还不如刺客,布甲能加一移动力,作为步兵还能吃移动琴
精通后:“敌人无法反击”
这六个字确实舒服,能用来打狂战
但是
除了能打狂战还能有什么用?
这就在后面的仔细分析了
首先是ap技能,放的很宽,穷追猛打作为屠系技能不需要装备需求,还算有点用,前期新人可以作为补刀的复核协助断屠的屠核补屠或者让爆核比如大剑士双倍旋转或者狂战不用自己带屠也能一回合四刀
但问题是凭什么?
凭什么连爆核都收不掉的人头协锋能收,凭借拉胯的自身伤害,幽默的+X%伤害,不优异的装备和只有三格的移动力?杀的掉吗?跟的住吗?
武力压制,这个技能我真想不明白为什么要给技巧成长不错的塞宁,塞宁是缺X%的暴击率?还是缺X%的爆伤?
这个技能我看只能用来复合狂战等低技巧成长过度前期没混血高技巧狂战时候
协同作战,一眼卷分技能,我不卷分,评价资格不够,我就说说PVP、日常、双本
我想知道,PVP在人数相近,密集作战或者单核突进的时候,有用吗?
没用,密集作战你没法行成合围对位,也不能说没办法,但很难,没有机会达成优势对位
单核这个核普遍爆发力会很强,是要么你秒我,要么我秒你,周围多半不可能有活人,怎么协同?
搭配技能没有一个是能看的
威慑合谋差不多,而且都绑人
蓄势加暴击率,还是那句话,幽默暴击不如爆伤或者伤害实在
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